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数据目录
当创建数据库时会创建数据目录下的子目录,并且在该子目录下创建db.opt文件,包含该库的各个属性,比如字符集、比较规则等
当创建表时,会创建后缀frm的表结构进行储存表结构,而实际数据则储存在表空间中
而在…
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2024/11/23 1:10:26
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这里是一个表格,列出了Spring容器刷新过程中执行的方法以及它们的作用:
方法名称描述prepareRefresh()初始化一些属性和状态,例如启动时间戳、活动标志、环境变量等。obtainF…
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2024/11/23 0:33:53
【设计模式】Java 设计模式之建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式(Builder Pattern)是设计模式中非常实用的一种,它提供了一种创建对象的最佳方式。下面我将结合实际应用场景,深入分析并讲解建造者模式。
一、建造者模式概述
建造者模式是一种对象构建的设计模式,它将一个…
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2024/11/23 0:33:57
(C语言)球球大作战
前言:
这款简易版的球球大作战是一款单人游戏,玩家需要控制一个小球在地图上移动,吞噬其他小球来增大自己的体积。本游戏使用C语言和easyx图形库编写,旨在帮助初学者了解游戏开发的基本概念和技巧。
在开始编写代码之前…
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2024/11/22 17:35:47
【Python学习笔记】Python近期总结
python使用总结 pandas库的使用读取csv文件for循环遍历指定范围(左闭右开)df.shape行列取值操作删除行列操作DataFrame.query()DataFrame.rename()和DataFrame.replace()输出为csv文件 日期时间库的使用日期格式转化时间戳格式的转化 os库的使用os.listd…
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2024/11/22 18:15:09
vue的setup语法糖?
在 Vue 3 中,引入了一个新的功能叫做 setup。setup 函数是用于设置组件的入口点,它可以替代 Vue 2.x 中的 data、computed、methods 等选项,用来配置组件的状态、计算属性、方法等。
setup 函数的基本结构如下:
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2024/11/22 18:15:14
Unity在UGUI上通过绘制网格顶点自由画线
该插件的实现是使用UI组件的绘图API来动态生成和修改几何形状,可自由动态更改画线的粗细、拐角圆滑度、颜色,自由增减节点,不额外增加gameobject,并且在原生的UGUI上以ScreenSpace-Overlay的状态下,显示效果如下所示 …
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2024/11/22 18:15:15