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// 文件: BitRateBox.h
// 作用: 定义了一个用于选择比特率的组合框类 BitRateBox,…
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2024/11/23 5:07:30
程序员,真有不变的技术和稳定的工作吗?
在程序员这个充满变化和创新的领域,很多人追求“稳定”的工作,认为找到一个合适的公司和岗位就能安心一辈子。然而,技术的快速更新迭代和市场需求的不断变化,使得真正的稳定变得越来越难以捉摸。作为程序员,我们需要反…
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2024/11/23 5:07:33
Python网络爬虫4-实战爬取pdf
1.需求背景
爬取松产品中心网站下的家电说明书。这里以冰箱为例:松下电器-冰箱网址 网站分析: 第一步: 点击一个具体的冰箱型号,点击了解更多,会打开此型号电器的详情页面。 第二步:在新打开的详情页面中…
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2024/11/23 5:07:36
人工智能GPT-4o?
对比分析
在讨论GPT-4o时,我们首先需要了解其前身,即GPT-4,以及其之前的版本。GPT系列从GPT-1到GPT-4经历了多次迭代,每一次都带来了显著的进步。
GPT-4 vs GPT-4o: 1. **参数规模:** GPT-4o在参数规模上…
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2024/11/23 5:07:42
【区块链】解码拜占庭将军问题:区块链共识机制的哲学基石
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2024/11/23 5:26:58
LangChain实战技巧之五:让模型“自动生成”Prompt(提示词)的两种方式
预备知识 with_structured_output bind_tools
对这两种方式不了解的朋友,可以翻阅我的这篇文章找到用法哈
LangChain实战技巧之三:关于Tool的一点拓展
实现方法
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# 首先,新建一个提示词抽取器
prompt_extractor ChatPr…
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2024/11/23 6:33:21
[自学记录09*]Unity Shader:在Unity里渲染一个黑洞
一、前言
记得很久很久以前,在ShaderToy上看过一个黑洞的效果,当时感觉太*8帅了,于是这几天就尝试自己弄了一个。 Gargantua With HDR Bloom (shadertoy.com) 下面是我自己实现的黑洞
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建站知识
2024/11/23 6:33:16