相关文章
C++设计模式-外观模式,游戏引擎管理多个子系统,反汇编
运行在VS2022,x86,Debug下。
30. 外观模式 为子系统定义一组统一的接口,这个高级接口会让子系统更容易被使用。应用:如在游戏开发中,游戏引擎包含多个子系统,如物理、渲染、粒子、UI、音频等。可以使用外观…
建站知识
2024/11/23 17:59:04
Talk|CVPR‘24 Oral:超越3D - Point Transformer V3中的多模态特征提取新构想
本期为TechBeat人工智能社区第599期线上Talk。 北京时间6月12日(周三)20:00,香港大学博士生—吴虓杨的Talk已经准时在TechBeat人工智能社区开播! 他与大家分享的主题是: “超越3D - Point Transformer V3中的多模态特征提取新构想”,他通过P…
建站知识
2024/11/23 17:59:04
qmt量化交易策略小白学习笔记第29期【qmt编程之获取行业概念数据--如何下载板块分类信息及历史板块分类信息】
qmt编程之获取行业概念数据
qmt更加详细的教程方法,会持续慢慢梳理。
也可找寻博主的历史文章,搜索关键词查看解决方案 !
感谢关注,咨询免费开通量化回测与获取实盘权限,欢迎和博主联系!
获取行业概念数…
建站知识
2024/11/23 19:13:44
# Kubernetes 文档 / 概念 / 服务、负载均衡和联网 / IPv4/IPv6 双协议栈
Kubernetes 文档 / 概念 / 服务、负载均衡和联网 / IPv4/IPv6 双协议栈
此文档从 Kubernetes 官网摘录 中文地址 英文地址
1. 支持的功能
Kubernetes 集群的 IPv4/IPv6 双协议栈可提供下面的功能:
双协议栈 Pod 网络(每个 Pod 分配一个 IPv4 和 IPv6…
建站知识
2024/11/22 17:44:31
Controller 自动化日志输出
Starter库
1.定义注解
Target(ElementType.METHOD)
Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
Documented
public interface TraceLog {/*** 日志类型** return*/String type() default "";
}2.定义捕获日志接口方法
public interface ITraceLogProcess {void afterThr…
建站知识
2024/11/22 18:50:38
基于JSP的超市管理系统
你好呀,我是计算机学长猫哥!如果有相关需求,文末可以找到我的联系方式。
开发语言:Java
数据库:MySQL
技术:JSP MyBatis
工具:IDEA/Eclipse、Navicat、Maven
系统展示
员工管理界面图 管…
建站知识
2024/11/22 18:50:42
【RabbitMQ】RabbitMQ配置与交换机学习
文章目录 简介安装和部署1. 安装RabbitMQ2.创建virtual-host3. 添加依赖4.修改配置文件 WorkQueues模型1.编写消息发送测试类2.编写消息接收(监听)类3. 实现能者多劳 交换机Fanout交换机1.消息发送2.消息监听 Direct交换机1.消息发送2.消息接收 Topic交换…
建站知识
2024/11/22 18:50:37
整理好了!2024年最常见 20 道并发编程面试题(三)
上一篇地址:整理好了!2024年最常见 20 道并发编程面试题(二)-CSDN博客
五、什么是锁(Locks)?请列举一些常见的锁类型。
锁是一种安全机制,用于控制对共享资源的访问,以…
建站知识
2024/11/22 18:50:41