相关文章
打造专属 Switch 模拟游戏机
文章目录 2种方案Switch版RetroArchLakka系统 整体性能对比:Lakka更优核心是否兼容:并不兼容整合2种方案:共享游戏ROM和配置、资源等文件夹临时修改Samba共享整个Lakka系统根目录 存储空间优化添加模拟器核心Switch版RetroArchLakka 添加游戏…
建站知识
2024/11/23 7:40:43
考研计组chap3存储系统
目录 一、存储器的基本概念 80
1.按照层次结构
2.按照各种分类
(41)存储介质
(2)存取方式
(3)内存是否可更改
(4)信息的可保存性
(5)读出之后data是否…
建站知识
2024/11/23 7:40:45
高等数学笔记(一):映射与函数
一、映射
1.1 映射的概念
存在一个法则 f ,使得对 X 中每个元素 x ,在 Y 中有唯一确定的元素 y 与之对应(X、Y 非空集)
称 f 为从 X 到 Y 的映射,如图所示 其中 y 称为元素 x(在映射 f 下)的…
建站知识
2024/11/23 8:38:00
开源WebGIS全流程常用技术栈
1 数据生产
1.1 uDig
uDig(http://udig.refractions.net/)是一个基于Java开源的桌面应用框架,它构建在Eclipse RCP和GeoTools(一个开源的Java GIS包)上。可以进行shp格式地图文件的编辑和查看;是一个开源空间数据查看…
建站知识
2024/11/23 8:38:00
CF1615c C. Menorah
题目链接 题解: 根据题目所给操作观察到: 同一个位置操作一次,当前位置不变,其他位置都会改变 同一个位置操作两次,都不会发生任何变化 两个不同的位置分别操作一次,除这两个位置外的都不会变化并且这两个位置的数会发生交换
这样就有了两种交换方式一种的op为奇数…
建站知识
2024/11/23 8:38:01
深度图的方法实现加雾,Synscapes数据集以及D455相机拍摄为例
前言
在次之前,我们已经做了图像加雾的一些研究,这里我们将从深度图的方法实现加雾展开细讲
图像加雾算法的研究与应用_图像加雾 算法-CSDN博客
接下来将要介绍如何使用深度图像生成雾效图像的方法。利用Synscapes数据集,通过读取EXR格式的…
建站知识
2024/11/23 8:38:04
Serverless 使用OOS将http文件转存到对象存储
目录 背景介绍
系统运维管理OOS
文件转存场景
前提条件
实践步骤
附录
示例模板 背景介绍
系统运维管理OOS
系统运维管理OOS(CloudOps Orchestration Service)提供了一个高度灵活和强大的解决方案,通过精巧地编排阿里云提供的OpenAPI…
建站知识
2024/11/23 8:38:01
Linux 中 “ 磁盘、进程和内存 ” 的管理
在linux虚拟机中也有磁盘、进程、内存的存在。第一步了解一下磁盘
一、磁盘管理
(1.1)磁盘了解
track( 磁道 ) :就是磁盘上的同心圆,从外向里,依次排序1号,2号磁盘........等等。…
建站知识
2024/11/23 8:38:01