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k8s可练习实验分享
实验环境介绍:单master节点+3node节点 环境已提前配置完毕,如果你环境还未做,请移步 k8s集群V1.27.3安装
在 k8s 上可以做许多实验来提升你的动手能力和理解。以下是一些常见且有用的实验项目:
1、部署一个简单的应用…
建站知识
2024/11/25 3:00:22
旅游卡免费旅游的使用条件有哪些?
随着旅游业的繁荣发展和消费者需求的多样化,各种旅游促销活动层出不穷。其中,旅游卡免费旅游以其独特的吸引力,成为了不少消费者关注的焦点。
然而,正如任何促销活动都有其限制条件一样,旅游卡免费旅游也不例外。在享…
建站知识
2024/11/24 1:23:56
SpringCash
文章目录 简介引入依赖application.yml配置常用注解使用1. 启动类添加注解使用方法上添加注解 简介
Spring Cache是一个框架,实现了基于注解的缓存功能底层可以使用EHCache、Caffeine、Redis实现缓存。
注解一般放在Controller的方法上,CachePut 注解一…
建站知识
2024/11/24 1:23:52
基于android开发平台的聊天软件实现(论文+源码)_kaic
摘要:互联网时代的到来使得手机通讯变得更为普及和强大,人们可以随时随地地进行交流。由于工作的繁忙以及生活节奏的加快,人们无法有更多时间展开面对面的交谈,导致在线聊天软件的使用更加频繁,所以本文尝试设计了一款…
建站知识
2024/11/24 1:23:56
联发科与Meta联手进军AI战局,智能手机与AR/MR设备集成成为新战场
据经济日报报道,台湾芯片制造商联发科正进一步深化其在人工智能(AI)应用领域的布局,聚焦于智能手机与增强现实/混合现实(AR/MR)设备的融合。通过与Meta合作,联发科计划利用其天玑系列手机芯片作…
建站知识
2024/11/24 1:23:56
【名词解释】Unity中的3D物理系统:碰撞体
Unity中的3D物理系统中的碰撞体(Collider)是用于检测和响应物理碰撞的组件。以下是一些基本的名词解释和使用方法的代码示例:
名词解释:
Collider:用于检测碰撞的组件,可以是球形、盒形、胶囊形或其他形状…
建站知识
2024/11/24 1:23:56
【设计模式深度剖析】【8】【行为型】【备忘录模式】| 以后悔药为例加深理解
👈️上一篇:观察者模式 设计模式-专栏👈️ 文章目录 备忘录模式定义英文原话直译如何理解呢? 3个角色1. Memento(备忘录)2. Originator(原发器)3. Caretaker(负责人)类…
建站知识
2024/11/24 1:24:03