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引言
机器人技术作为现代科技的前沿领域,始终吸引着大量的关注与研究。波士顿动力公司作为这一领域的领军者,其创始人兼前CEO马克雷伯特(Marc Raibert)近日在主持人莱克斯弗里德曼(Lex Fridman)的播客节目…
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2024/11/24 7:41:22
三.苹果支付 - 漏单补单处理
介绍
苹果的支付流程并不复杂,我们可以在很短的时间内实现正常的支付流程。
但是苹果支付有一个很大特点就是慢,包括唤起支付弹窗,点击完成到服务端验单完成,整个流程很长,任何一个环节都有可能因为断网,…
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2024/11/24 7:17:19
ThreadLocal内存泄漏
什么是内存泄漏?
内存泄漏发生在程序中已动态分配的堆内存由于某种原因未被释放或无法释放,导致系统内存浪费。
这种情况会让程序运行速度变慢,甚至可能导致系统崩溃。 ThreadLocal是Java提供的一个本地线程副本变量工具类,它允…
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2024/11/23 5:47:00
【Go语言】面向对象编程(一):类的定义、初始化和成员方法
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1 类的定义和初始化
Go 语言的面向对象编程没有 class 、 extends 、implements 之类的关键字和相应的概念,而是借助结构体来实现类的声明,如下是定义一个学生类的方法…
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2024/11/24 7:42:03
React@16.x(27)useCallBack
目录 1,引入1.1,举例:1.2,新的问题 2,useCallBack 介绍改造上面的例子 1,引入
先来看一个例子:
1.1,举例:
import React, { PureComponent, useState } from "re…
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2024/11/23 5:46:59
Kubernetes集群中如何利用北极星因果指标设置正确的POD规格——CPU篇
在 Kubernetes 容量规划中,追求的是集群的稳定性和资源使用效率之间的平衡: 资源分配过多会造成浪费。 资源分配过少则会导致用户请求时延上升,影响集群的稳定性。 背景
公众号之前翻译了一篇 Sysdig 的文章,Kubernetes 容量规…
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2024/11/23 5:47:13
unity跑酷游戏(源码)
包括:触发机关, 优化
fog的调试 效果 碰到障碍物游戏时间暂停(挂载到障碍物上)
上面需要有碰撞体
游戏物体上需要有标签
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Barri…
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2024/11/23 7:43:31
大跨度气膜综合馆有哪些应用场景—轻空间
1. 体育场馆
气膜综合馆广泛应用于各类体育场馆,如足球场、篮球场、网球场、游泳馆等,满足不同体育项目的需求。 2. 大型展览
气膜馆的宽敞空间和灵活布局,非常适合举办各类大型展览、交易会和博览会,提供充足的展示和活动空间。…
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2024/11/23 7:43:31