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思路
求出需要旋转的角度,然后每帧旋转,再更新速度
实现:
求出发射物当前方向和目标方向的旋转后,插值求每帧的旋转。
//向目标旋转
float Speed MovementComponent->Velocity.Length();
//获取发射物…
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2024/11/23 15:47:19
数据库原理(数据库设计)——(3)
一、数据库设计概述
1.数据库设计的基本任务和目标
基本任务 根据用户的信息需求、数据库操作需求,设计一个结构合理、使用方便、效率高的数据库。
设计目标
满足用户的应用要求;准确模拟现实世界;能背某个DBMS(数据库管理系统…
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2024/11/23 15:47:02
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近日,腾讯元宝APP的正式上线,为国内大模型AIGC产品市场增添了一名新成员。
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sqlite3模块的使用
1. SQLite数据库
SQLite是一个轻量级的, 基于磁盘的, 关系型的数据库管理系统(RDBMS).
它不需要一个独立的服务器进程或操作系统级别的配置.
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2024/11/23 15:47:11