相关文章
Unity3D MMORPG多玩家状态同步详解
一、引言
在Unity3D开发的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中,多玩家状态同步是一个至关重要的技术环节。它确保了在大量玩家同时在线时,服务器和客户端之间能够保持状态的一致性,从而提供流畅且准确的游戏体验。本文…
建站知识
2025/1/21 16:08:22
SpringBootWeb 篇-入门了解 Spring Cache 、Spring Task 与 WebSocket 框架
🔥博客主页: 【小扳_-CSDN博客】 ❤感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍ 文章目录 1.0 Spring Cache 概述 1.1 Spring Cache 具体使用 1.1.1 引入依赖 1.1.2 Spring Cache 相关注解的介绍 2.0 Spring Task 概述 2.1 cron 表达式 2.2 Spring Task 使用…
建站知识
2025/1/15 18:04:13
Spring-web-HttpServletRequest
在spring mvc中,有2种方法获取当前http请求的request,分别如下
方式1: spring mvc将当前request从抽象类FrameworkServlet的processRequest方法中放进去,然后我们通过下面代码拿出来
HttpServletRequest request ((ServletRequ…
建站知识
2025/1/22 6:48:53
傲星一个在线工具箱源码附搭建教程
傲星工具箱源码是一款功能强大的在线工具箱程序,您可以通过安装扩展来增强其功能。同时,该程序还提供了插件模板的功能,让您可以将其作为网页导航使用。
1.PHP版本需不低于7.2.5。
2.Mysql版本需不低于5.7。
3.需要安装fileinfo扩展。
4.…
建站知识
2025/1/22 2:06:15
MySQL相关的19个笔试题
以下是MySQL相关的19个笔试题,涵盖了MySQL的基础知识、SQL语句、索引、事务、优化等方面:
1. MySQL是什么类型的数据库?
答案:MySQL是一个开源的关系型数据库管理系统(RDBMS)。
2. MySQL支持哪些数据类型…
建站知识
2025/1/9 2:23:04
鸿蒙轻内核A核源码分析系列五 虚实映射(2)虚实映射初始化
2、 虚拟映射初始化
在文件kernel/base/vm/los_vm_boot.c中的系统内存初始化函数OsSysMemInit()会调用虚实映射初始化函数OsInitMappingStartUp()。该函数代码定义在文件arch/arm/arm/src/los_arch_mmu.c,代码如下。⑴处函数使TLB失效,清理虚实映射缓存…
建站知识
2025/1/21 12:43:20
如何安装系统ffmpeg
文章目录 步骤 1:下载 ffmpeg步骤 2:解压缩 ffmpeg步骤 3:将 ffmpeg 添加到系统路径步骤 4:验证安装 要解决 Windows 系统中 ffmpeg 不是内部或外部命令的问题,您需要按以下步骤安装 ffmpeg 并将其添加到系统路径中&am…
建站知识
2025/1/9 2:49:31
【C++题解】1324 - 扩建鱼塘问题
问题:1324 - 扩建鱼塘问题
类型:分支问题 题目描述:
有一个尺寸为 mn 的矩形鱼塘,请问如果要把该鱼塘扩建为正方形,那么它的面积至少增加了多少平方米?
输入:
两个整数 m 和 n 。
输出&…
建站知识
2025/1/9 2:50:24