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题目如上:
首先通过经验分析,要用最少的减半次数,使得数组总和减少至一半以上,那么第一反应就是每次都挑数组中最大的数据去减半,这样可以是每次数组总和值减少程度最大化。
代码思路:利用大根堆去找数据中的最大值,…
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2024/11/22 17:42:45
二叉树和数的概念;以及二叉树中堆的实现和堆排序(向上和向下调整算法)大白话 上篇
每周一篇小博客,你我都没小烦恼;这次来讲讲数据结构中的重点内容,二叉树的堆
此次总共分为三篇,上中下;分别讲的是堆、链式结构二叉树、经典例题的讲解;接下就是树的概念和堆 目录
1.树概念及结构
1.2树…
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2024/11/22 18:44:08
WPF文本绑定显示格式StringFormat设置-数值类型处理
绑定显示格式设置
在Textblock等文本控件中,我们经常要绑定一些数据类型,但是我们希望显示的时候能够按照我们想要的格式去显示,比如增加文本前缀,后面加单位,显示百分号等等,这种就需要对绑定格式进行处理…
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2024/11/22 18:44:10
Redis 7.x 系列【2】单机部署
有道无术,术尚可求,有术无道,止于术。 本系列Redis 版本 7.2.5 源码地址:https://gitee.com/pearl-organization/study-redis-demo 文章目录 1. Windows2. Linux 1. Windows
Redis作为一个高性能的内存数据库,和Linu…
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2024/11/22 18:44:08
AntDesignVue Rate 评分 实现五星好评功能
案例:基本用法
<script setup>
import {ref} from "vue";const value ref()
</script>
<template><div class"p-8 bg-red-300 text-center"><a-rate v-model:value"value"/><a-divider/>{{ va…
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2024/11/22 18:44:08
vue react移动端解决1像素边框的适配问题_@media (max--moz-device-pixel-ratio 1(1)
本文实现了三种移动端实现一像素边框的方法
思路
给准备给加边框的加伪元素,给伪元素加边框判断当前设备dpr,根据不同设备宽高放大两倍或者三倍再根据当前像素比进行缩放0.5或者0.33333
vue中可使用stylus或者sass实现一像素边框
stylus版
$border(…
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2024/11/22 18:44:07
【Unity设计模式】观察者模式,发布订阅模式,事件总线
前言
最近在学习Unity游戏设计模式,看到两本比较适合入门的书,一本是unity官方的 《Level up your programming with game programming patterns》 ,另一本是 《游戏编程模式》
这两本书介绍了大部分会使用到的设计模式,因此很值得学习
本…
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2024/11/22 18:44:08