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1.2 集群配置
1.3 ZooKeeper 配置
2. 主题和分区设计
2.1 分区设计
2.2 数据保留策略
3. 生产者最佳实践
3.1 生产确认机制
3.2 重试机制
3.3 批量发送
4. 消费者最佳实践
4.1 消费组管理
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5. 安全…
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1.1 Unity代码-Unity调方法传参,有返回值
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// 给iOS传string参数,有返回值,返回值通过iOS的return方法返回给Unity
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2024/11/23 5:40:44