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C语言中的YAML解析
引言:
YAML(Yet Another Markup Language)是一种人类可读的数据序列化格式,常用于配置文件和数据交换。在C语言中,我们可以使用YAML解析器来解析和处理YAML格式的数据。本文将介绍如何使用C语言中的YAML解析器&#x…
建站知识
2024/11/23 11:19:41
容器中的大模型(三)| 利用大语言模型:容器化高效地部署 PDF 解析器实践...
作者:宋文欣,智领云科技联合创始人兼CTO 01 简介 大语言模型(LLMs)正逐渐成为人工智能领域的一颗璀璨明星,它们的强大之处在于能够理解和生成自然语言,为各种应用提供了无限可能。为了让这些模型更好地服务…
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2024/11/23 11:19:41
第二十七章 配置 Web Gateway 的默认参数 - 安全
文章目录 第二十七章 配置 Web Gateway 的默认参数 - 安全安全Access to these formsUsernamePasswordPassword (Confirm)Session TimeoutSystem Manager Machine/sCustom Login Form 第二十七章 配置 Web Gateway 的默认参数 - 安全
安全
如果此处定义了用户名和密码&#x…
建站知识
2024/11/23 11:19:41
HarmonyOS(鸿蒙)应用开发——(一)
目录
1 创建hellopro项目
2 了解ArkTS
3 了解ArkTS的组件
4 组件介绍
4.1 常用基础组件:
4.1.1 Text
4.1.2 Button
4.1.3 TextInput
4.2 容器组件
4.2.1 Column
4.2.2 Row
5 案例——实现一个简易登录页面
5.1 在实现预览效果之前,我们…
建站知识
2024/11/23 11:19:41
算法沉淀——贪心算法五(leetcode真题剖析)
算法沉淀——贪心算法五 01.跳跃游戏 II02.跳跃游戏03.加油站04.单调递增的数字 01.跳跃游戏 II
题目链接:https://leetcode.cn/problems/jump-game-ii/
给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。
每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转…
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2024/11/23 11:19:47
使用Pygame做一个乒乓球游戏(2)使用精灵重构
本节没有添加新的功能,而是将前面的功能使用精灵类(pygame.sprite.Sprite) 重构。 顺便我们使用图片美化了一下程序。
看到之前的代码,你会发现代码有点混乱,很多地方使用了全局变量(global)。
本节我们将使用类进行重构。
Block(Sprite)…
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2024/11/23 11:19:51
使用FFmpeg源码配置程序configure查看所有支持的编码器/解码器/封装/解封装及网络协议
查看支持编码器:
configure --list-encoders 查看支持编码器:
configure --list-decoders 查看所有支持的封装:
configure --list-muxers 查看所有支持的解封装:
configure --list-demuxers 查看所有支持的网络通信协议:
configure --list-protocols
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2024/11/23 12:59:26
计算机视觉之三维重建(2)---摄像机标定
文章目录 一、回顾线代1.1 线性方程组的解1.2 齐次线性方程组的解 二、透镜摄像机的标定2.1 标定过程2.2 提取摄像机参数2.3 参数总结 三、径向畸变的摄像机标定3.1 建模3.2 求解 四、变换4.1 2D平面上的欧式变换4.2 2D平面上的相似变换和仿射变换4.3 2D平面上的透射变换4.4 3D…
建站知识
2024/11/23 12:59:36