打赏

相关文章

微积分-导数3(微分法则)

常见函数的导数 常量函数的导数 d d x ( c ) 0 \frac{d}{dx}(c) 0 dxd​(c)0 常量函数的图像是一条水平线 y c y c yc,它的斜率为0,所以我们必须有 f ′ ( x ) 0 f(x) 0 f′(x)0。从导数的定义来看,证明也很简单: f ′ …

BFS:Floodfill算法

Floodfill,翻译为洪水灌溉,而floodfill算法本质上是为了解决在矩阵中性质相同的联通块问题。 一、图像渲染 . - 力扣(LeetCode) 与dfs一样,从指定的起点开始向四个方向扩展,区别就是用之前通过参数将下标关…

WP黑格导航主题BlackCandy

BlackCandy-V2.0全新升级!首推专题区(推荐分类)更多自定义颜色!选择自己喜欢的色系,焕然一新的UI设计,更加扁平和现代化! WP黑格导航主题BlackCandy

golang 如何判断当前是否是运行单元测试?

我们在go的模块化开发的时候,运行模块里面的单元测试时,当前整个模块的 init 函数都会被执行,在某些情况下我们运行独立的单元测试并不需要执行其他文件里面的init函数,这时就需要判断当前是否是在运行单元测试,判断方…

Hbase表结构

1. Hbase数据形式 1. HBase 以表的形式存储数据。HBase是基于列的模式。 2. 行键(RowKey):(1)行键是字节数组,任何字符串都可以作为行键。(2)表中的行根据行键进行排序,数据按照RowKey的字节序…

九浅一深Jemalloc5.3.0 -- ①浅*编译调试

目前市面上有不少分析Jemalloc老版本的博文,但5.3.0却少之又少。而且5.3.0的架构与之前的版本也有较大不同,本着“与时俱进”、“由浅入深”的宗旨,我将逐步分析Jemalloc5.3.0的实现。5.3.0的特性请见Releases jemalloc/jemalloc GitHub 另…

Unity制作一个简单抽卡系统(简单好抄)

业务流程:点击抽卡——>播放动画——>显示抽卡面板——>将随机结果添加到面板中——>关闭面板 1.准备素材并导入Unity中(包含2个抽卡动画,抽卡结果的图片,一个背景图片,一个你的展示图片) 2.给…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部