相关文章
Java实现数据结构——双链表
目录 一、前言
二、实现
2.1 类的创建
三、对链表操作实现
3.1 打印链表
3.2 插入数据
3.2.1 申请新节点
3.2.2 头插
编辑
3.2.3 尾插
3.2.4 链表长度
3.2.5 任意位置插入
3.3 删除数据
3.3.1 头删
3.3.2 尾删
3.3.3 删除指定位置数据
3.3.4 删除指定数据
3…
建站知识
2024/11/22 18:07:09
LeetCode加油站(贪心算法/暴力,分析其时间和空间复杂度)
题目描述 一.原本暴力算法
最初的想法是:先比较gas数组和cost数组的大小,找到可以作为起始点的站点(因为如果你起始点的油还不能到达下一个站点,就不能作为起始点)。当找到过后,再去依次顺序跑一圈,如果剩余的油为负数…
建站知识
2024/11/22 18:07:19
SQL Server触发器的魔法:数据库自动化的瑞士军刀
SQL Server触发器的魔法:数据库自动化的瑞士军刀
在SQL Server的世界中,数据库触发器是一种强大的工具,能够在特定数据库操作发生时自动执行代码。它们可以视为数据库的“事件监听器”,在数据被插入、更新或删除时触发预定义的逻…
建站知识
2024/11/22 18:07:02
Vue实现滚动元素始终固定在最底部
1. 应用场景——聊天 在聊天的时候,展示聊天内容的元素是可以滚动的,通过上下滚动来查看过往消息。不过在首次打开聊天页面以及发送新消息时需要固定在滚动的最底部以及时展示最新的消息,这样才能获得比较好的用户体验。 效果:
…
建站知识
2024/11/22 18:07:06
在unity中的球形插值方法中第三个参数t是什么
在Unity中,球形插值(Spherical Linear Interpolation,简称Slerp)是一种用于在两个向量之间进行平滑插值的方法。球形插值通常用于旋转或方向的插值,以确保插值结果在球面上平滑过渡。
在Unity中,球形插值方…
建站知识
2024/11/22 18:07:04
.env.development、.env.production、.env.staging
环境变量文件(如 .env.development、.env.production、.env.staging)用于根据不同的环境(开发、生产、测试等)配置应用程序的行为。
作用
.env.development:用于开发环境的配置。开发人员在本地开发时会使用这个文件…
建站知识
2024/11/22 17:32:21
【利用GroundingDINO裁剪分类任务的数据集】及文本提示检测图像任意目标(Grounding DINO) 的使用
文章目录 背景1.Grounding DINO安装2.裁剪指定目标的脚本 背景 在处理公开数据集ImageNet-21k的时候发现里面有很多的数据有问题,比如,数据目标有很多背景,且部分类别有其他种类的图片。针对数据目标有很多背景,公开数据集ImageNe…
建站知识
2024/11/22 18:43:05
如何用qq邮箱注册outlook邮箱
📑打牌 : da pai ge的个人主页 🌤️个人专栏 : da pai ge的博客专栏 ☁️宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来
目录
第一步输入qq邮箱
第二步…
建站知识
2024/11/22 17:58:06