打赏

相关文章

【车载开发系列】汽车开发常见概念理解

【车载开发系列】汽车开发常见概念理解 汽车开发常见概念理解 【车载开发系列】汽车开发常见概念理解一. 什么是亏电二. 什么是汽车蓄电池亏电三. 什么是静态电流四. 静态电流超标五. 本地睡眠状态六. 静态电流超标诊断策略1)本地不睡眠2)本地异常唤醒 七…

Unity脚步.txt

private void OnGUI(){if (GUILayout.Button("test")){}}获取下级物体GameObject spawnList new GameObject[transform.childCount]; // 创建一个敌人生成器 链表for (int i 0; i < spawnList.Length; i){spawnList[i] transform.GetChild(i).gameObject;}、、…

【触想智能】安卓工控一体机在自助终端设备上的应用分析

随着科技的发展和人们对自动化系统的需求不断增强&#xff0c;自助终端设备已经成为日常生活非常常见的设备之一&#xff0c;例如自助售货机、自助点餐机、自助银行服务等。这些设备在使用中都需要一个可靠的、稳定的操作系统来支持其各项功能的实现。 因此&#xff0c;安卓工控…

C++继承和多态

目录 继承 继承的意义 访问限定符、继承方式 赋值兼容规则&#xff08;切片&#xff09; 子类的默认成员函数 多继承 继承is a和组合has a 多态 什么是多态 形成多态的条件 函数重载&#xff0c;隐藏&#xff0c;重写的区别 override和final 多态原理 继承 继承的…

星辰计划02-独特视角的spring动态代理

承接上一文 动态代理 &#xff0c;这里探究spring 动态代理 会话1&#xff1a;spring动态代理 quick start &#x1f467;哥哥&#xff0c;哥哥&#xff0c;spring 怎么去搞动态代理的呢&#x1f468; 来来来&#xff0c;听我细细来说 quick start通过Spring的 ProxyFactory…

数据结构--堆排序

目录 1.建立堆的过程 &#xff08;1&#xff09;概述 &#xff08;2&#xff09;堆排序 2.排序逻辑 &#xff08;1&#xff09;结论 &#xff08;2&#xff09;堆调整 &#xff08;3&#xff09;shif实现代码 &#xff08;4&#xff09;创建大堆的过程 &#xff08;5&a…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部