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Unity扩展 UI线段绘制组件——UI上的LineRenderer
原理:
利用 Graphic 类重写 OnPopulateMesh 方法类绘制自定义顶点的面片从而组成一条线。
MaskableGraphic 类继承自 Graphic,并且可以实现“可遮罩图形”,方便在列表中使用。 绘制图形API:
// 添加顶点,第一个添加…
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2024/11/23 1:27:39
实验四 FPGA 使用Verilog HDL设计电机运动控制程序
实验目的
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2.掌握使用Verilog HDL设计电机运动控制程序的方法。 实验要求
采用Verilog HDL语言设计直流电机运动控制程序,实现直流电机的运动控制,并通过数码管显示当前输出的PWM波的占空比。通过按键或拔位开关可…
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2024/11/23 3:42:38
【Golang 面试基础题】每日 5 题(四)
✍个人博客:Pandaconda-CSDN博客 📣专栏地址:http://t.csdnimg.cn/UWz06 📚专栏简介:在这个专栏中,我将会分享 Golang 面试中常见的面试题给大家~ ❤️如果有收获的话,欢迎点赞👍收藏…
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2024/11/23 3:42:39
lua 游戏架构 之 游戏 AI (二)ai_base_move_base
定义一个AI移动 基类, ai_base_move_base 的类,它继承自 ai_base_base 类。
lua 游戏架构 之 游戏 AI (一)ai_base-CSDN博客文章浏览阅读110次。定义了一套接口和属性,可以基于这个基础类派生出具有特定行为的AI组件。…
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2024/11/23 3:42:41
自动标签的艺术:sklearn中的聚类标签自动分配技术
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在机器学习领域,聚类是一种无监督学习方法,它将数据集中的样本分组,使得同一组内的样本相似度高,而不同组之间的样本相似度低。与有监督学习不同,聚类不依…
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2024/11/23 3:42:39
ES中的数据类型学习之ALIAS
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这里只针对data type的alias,暂时不说 index的alias。直接实战开始 PUT trips { "mappings": { "properties": { "distance": { "type": &…
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2024/11/23 3:42:41
Zabbix监控系统:zabbix服务部署+基于Proxy分布式部署+zabbix主动与被动监控模式
一、Zabbix概述
1.1 简介
zabbix 是一个基于 Web 界面的提供分布式系统监视以及网络监视功能的企业级的开源解决方案。
zabbix 能监视各种网络参数,保证服务器系统的安全运营,提供灵活的通知机制以让系统管理员快速定位/解决存在的各种问题。
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2024/11/23 3:42:42