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设计一个为BaseSceneLoad class,用于处理场景加载的相关操作 ,主要作用是提供了一个通用的场景加载框架,使得子类可以按照统一的接口进行场景加载操作。子类需要实现这些方法,以便在加载场景时能够正确地处理场景加载的各个阶段。…
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2024/8/29 21:29:13
c 语言 中 是否有 unsigned 安;这种写法?
你提到的结构体定义使用了unsigned这种没有完全限定类型的写法,在C语言中,这种语法通常会被解释为unsigned int。这是因为在C语言中,unsigned是unsigned int的缩写形式。
下面是你的结构体定义以及解释:
struct exec
{unsigned …
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2024/8/30 13:57:03
ubuntu 源码安装postgis插件
ubuntu 22 源码安装postgresql 16 教程
一、安装依赖:
# 我的各个版本
# libgeos-dev 3.10.2
# libproj-dev 8.2.1
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# libxml2-dev 2.9.13
apt install -y libgeos-dev libproj-dev libgdal-dev libxml2-dev二、下载解压源码:
…
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2024/9/9 15:22:50
QT 5 同时使用Q_DECLARE_METATYPE(pointdata) 和继承 QObjectUserData
在Qt框架中,QObjectUserData 和 Q_DECLARE_METATYPE() 宏都与Qt的元对象系统有关,但它们的使用方式有一些特别的限制和兼容性问题。 关于QObjectUserData: QObjectUserData 是一个用来存储用户数据的类。在Qt中,每个 QObject 可以…
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2024/9/6 23:56:46
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首先,我们需要导入必要的…
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2024/8/30 0:15:05
单调栈(随缘复习到了,顺手刷了)
也是不知道为什么突然又复习到单调栈了,所以顺手刷了三道题,总结一下
P6503 [COCI2010-2011#3] DIFERENCIJA 思路:这题是要求每个子区间里面的最大值和最小值的差,我们一开始想的必然是纯暴力呀,但是一看这数据&#…
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2024/9/1 3:29:41
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2024/8/30 1:45:53