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2024/11/22 18:11:13
大规模预训练语言模型的可解释性研究与实践
1. 背景介绍
随着深度学习技术的发展,大规模预训练语言模型(Large-scale Pre-trained Language Models, LPLMs)在自然语言处理领域取得了显著的成果。这些模型通常通过在大规模文本语料库上进行无监督预训练,然后微调到特定任务上…
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2024/11/22 18:11:11
基于python+vue电影院订票信息管理系统flask-django-php-nodejs
根据此问题,研发一套电影院订票信息管理系统,既能够大大提高信息的检索、变更与维护的工作效率,也能够方便信息系统的管理运用,从而减少信息管理成本,提高效率。 该电影院订票信息管理系统采用B/S架构、前后端分离以及…
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2024/11/22 18:11:12
linux centos 安装jenkins,并构建spring boot项目
首先安装jenkins,使用war包安装,比较简单,注意看下载的版本需要的JDK版本,官网下载https://www.jenkins.io/download/ 把下载好的war包放到服务器上,然后运行,注意8080端口的放行 # 前台运行并指定端口
ja…
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2024/11/22 18:11:12
基于SpringBoot的财务管理系统
基于SpringBoot实现的财务管理系统 开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea …
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2024/11/22 18:11:18
Object Detection--Loss Function:从IoU到CIoU
本篇总结Loss Function中的IoU系列代码。
1. IoU
交并集,两个框交集面积除以并集面积。(论写写画画的重要性)
"""
box1[x1, y1, x2, y2]
box2[x1, y1, x2, y2]
return iou
"""
def iou(box1, box2):# Inter…
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2024/11/22 17:04:48
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
一、说明
OpenGL是一个广泛使用的开放式跨平台实时 3D 图形库,开发于二十多年前。它提供了一个低级API,允许开发人员以统一的方式访问图形硬件。在开发需要硬件加速且需要在不同平台上运行的复杂 2D 或 3D 应用程序时,它是首选平台。它可以在…
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2024/11/22 18:11:07
【Godot4.2】基础知识 - Godot中的2D向量
概述
在Godot中,乃至一切游戏编程中,你应该都躲不开向量。这是每一个初学者都应该知道和掌握的内容,否则你将很难理解和实现某些其实原理非常简单的东西。
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2024/11/22 18:11:12