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Solidworks API利用C# 实现物体的运动与碰撞检测
详情见github连接
SolidWorks-API-Collision-Detection
Use SolidWorks API to MovePart and Collision Detection 利用solidworks的API来移动控件物体以及进行碰撞检测
visual studio 2022 利用Nuget 安装这些库 打开solidworks 可以看到有两个控件
部件运动
使用封装的函…
建站知识
2024/11/23 0:52:49
高效清理优化工具 Sonoma Cache Cleaner mac 19.0.6注册激活版
Sonoma Cache Cleaner 是一款专为 Mac 系统设计的强大清理优化工具。它能够深度扫描系统,清理各类缓存文件,释放宝贵的存储空间。不仅如此,还能优化系统性能,让您的 Mac 运行更加流畅快捷。无论是系统日志、临时文件还是浏览器缓存…
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2024/11/23 3:19:10
MySQL线上查询性能调优:深入解析与实战策略
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在数据库管理的日常工作中,确保MySQL线上查询的高效执行是至关重要的。随着数据量的不断增长和查询复杂度的提升,性能调优成为了数据库管理员(DBA)和开发人员必须掌握的技能…
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2024/11/23 0:52:51
Docker日志文件全局配置
这段配置是Docker容器的日志驱动配置,具体来说是json-file日志驱动的配置。这个配置的作用是定义容器日志文件的大小和数量限制。
{"log-driver": "json-file","log-opts": {"max-size": "500m","max-file…
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2024/11/23 0:52:51
java.nio.charset.MalformedInputException: Input length = 1
1、问题 项目启动报错:
Exception in thread "main" org.yaml.snakeyaml.error.YAMLException: java.nio.charset.MalformedInputException: Input length 1提示原因:
Caused by: java.nio.charset.MalformedInputException: Input length 1…
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2024/11/23 3:19:11
python-报数(赛氪OJ)
[题目描述] 有 n 人围成一圈,顺序排号。 从第 1 个人开始报数(从 1 到 3 报数),凡是报到 3 的人退出圈子,问最后留下的是原来的第几号的那位。输入格式: 初始人数 n 。输出格式: 最后一人的初始…
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2024/11/23 3:19:12
【实现100个unity特效之12】Unity中的冲击波 ——如何使用ShaderGraph制作一个冲击波着色器
最终效果 文章目录 最终效果新增LitShaderGraph圆环扭曲效果优化冲击波效果屏幕全屏冲击波圆形冲击波最终连线图代码控制补充源码完结 新增LitShaderGraph 圆环扭曲效果
让我们从一个UV节点开始
创建一个Vector2变量RingSpawnPosition表示冲击波生成位置,在X和Y上将其默认值…
建站知识
2024/11/23 3:19:13
C# Winform序列化和反序列化
在NET Framework 4.7.2中不能用Newtonsoft.Json进行序列化和反序列化,为解决此问题,采用System.Text.Json进行序列化,注意要添加System.Memory的引用。 1、创建测试类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
…
建站知识
2024/11/23 3:19:13