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Unity物理模块 之 2D刚体
本文仅作笔记学习和分享,不用做任何商业用途本文包括但不限于unity官方手册,unity唐老狮等教程知识,如有不足还请斧正 1.刚体是什么
在 Unity 中,刚体(Rigidbody) 是物理引擎中最基本的组件之一&#x…
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2024/11/23 1:40:46
Go语言本机多版本管理
go1.19.6 && go1.22.4
背景
当前安装的版本是1.22.4,但是对于某些项目有低版本的要求,所以说需要安装低版本
最终使用别名调用的方法
方法
安装go1.19.6压缩包
https://go.dev/dl/
我下载该go1.19.6.darwin-arm64.tar.gz包
解压缩到指定…
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2024/11/23 1:40:53
ThreadLocal 详解(三)内存泄露原因,以及强弱引用
1、ThreadLocal内存泄漏 在Threadlocal的内部静态类中Entry将Threadlocal作为一个key,值作为value保存,他继承WeakReference,super(k),代表了Threadlocal对象是一个弱引用;
static class Entry extends WeakReference…
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2024/11/23 3:13:30
基于Java+SpringBoot+Vue前后端分离药店/药品/药品采购/药品销售管理系统设计与实现(有视频讲解)
博主介绍:✌全网粉丝5W,全栈开发工程师,从事多年软件开发,在大厂呆过。持有软件中级、六级等证书。可提供微服务项目搭建与毕业项目实战,博主也曾写过优秀论文,查重率极低,在这方面有丰富的经验…
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2024/11/23 3:13:32
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中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,用于定义一个中介者对象,以封装一系列对象之间的交互,从而使对象之间的交互不再直接发生,减少了系…
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Qt拖拽事件详解及代码实现 前言项目描述代码结构简介代码详解 前言
qt拖拽事件是一项非常常用并且非常好用的功能,拖拽实际上是一种信息传递的载体,其目的是将信息从一个对象传递给另一个对象。通过拖拽可以简化文件打开或业务操作流程,qt初…
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2024/11/23 3:13:32
智能化解决方案:提升汽车制造图文档发送效率,实现高效传输
汽车制造业企业数据外发需求频繁,不仅有与异地研发机构间、供应商之间的协同研发文件交换,还有与外包供应商及零部件供应商之间的基于价值链的协同关系。主要涉及的数据类型有:汽车制造图文档发送、研发数据发送、项目文件发送、反馈数据与协…
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2024/11/23 3:13:31