相关文章
谈对象系列:C++类和对象
文章目录 一、类的定义1.1类定义的格式类的两种定义方法结构体: 1.2访问限定符1.3类域 二、实例化2.1变量的声明和定义2.2类的大小计算空类的大小(面试): 三、this指针小考题 一、类的定义
1.1类定义的格式
使用class关键字&…
建站知识
2024/11/24 20:28:21
maven引入本地jar,部署到服务器上找不到
前言
java项目中引入了一些外部的jar包. 在本地idea中打包可以运行, 部署到服务器中, 报找不到依赖包.
解决方式
自定义目录,这里在project的根目录新建lib文件夹,将jar放进去pom.xml中引入
<dependency><groupId>自定义</groupId>…
建站知识
2024/11/23 18:42:02
js 深入理解原型(prototype)及如何创建对象
目录 1. 概述2. 工厂模式3. 构造函数模式3.1 创建的格式3.2 JS内部执行步骤3.3 constructor 构造器3.4 构造函数也是函数3.5 构造函数的问题 4. 原型模式 prototype4.1 理解原型本质4.2 原型层级(访问一个属性,查询的次序)4.2.1 查询次序:实例…
建站知识
2024/11/23 18:42:10
强化学习之Actor-Critic算法(基于值函数和策略的结合)——以CartPole环境为例
0.简介 DQN算法作为基于值函数的方法代表,基于值函数的方法只学习一个价值函数。REINFORCE算法作为基于策略的方法代表,基于策略的方法只学习一个策略函数。Actor-Critic算法则结合了两种学习方法,其本质是基于策略的方法,因为其目…
建站知识
2024/11/23 18:42:13
在docker中进行日志切割
先在Linux中安装docker,然后在docker中安装appnode面板,并进行docker网络端口映射。接着进入docker,进行nginx日志切割。
安装docker
第一步,卸载旧版本docker。
若系统中已安装旧版本docker,则需要卸载旧版本docke…
建站知识
2024/11/23 18:42:17
用Python制作开心消消乐游戏|附源码
制作一个完整的“开心消消乐”风格的游戏在Python中是一个相对复杂的项目,因为它涉及到图形界面、游戏逻辑、动画效果以及用户交互等多个方面。不过,我可以为你提供一个简化的版本和概念框架,帮助你理解如何开始这个项目,并提供一…
建站知识
2024/11/23 18:42:23
java基础进阶——log日志、类加载器、XML、单元测试、注解、枚举类
前言 这篇内容主要掌握的就是logback使用、理解类加载器、XML文件的编写,XML文档约束schema,用Dom4j解析XML文档,Xpath检索XML文档,完整使用Junit单元测试框架常用部分,注解的定义和使用,枚举类的定义和开发…
建站知识
2024/11/23 19:45:50
解密 Coretime:Polkadot 区块链资源分配的新革命
作者:PaperMoon Kaichao
高峰期打车,小编往往需要承受溢价车费,甚至还要不停加上小费,才可能在“前方排队 300人”的恐怖等待中获得优先打车的机会。但实际上,只要走出了拥挤路段,即使是高峰期,…
建站知识
2024/11/23 19:45:51