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高级java每日一道面试题-2024年8月16日-设计模式篇-解释装饰者模式和代理模式的区别?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充
面试官: 解释装饰者模式和代理模式的区别?
我回答:
在Java中,装饰者模式(Decorator Pattern)和代理模式(Proxy Pattern)都是常用的设计模式,它们在结构上看…
建站知识
2024/11/24 14:05:25
仿RabbiteMq实现简易消息队列正式篇(需求分析)
TOC 目录
MQ的实现方法
RabbitMq中的相关概念
消息队列系统模块划分
总体划分
服务端模块
数据管理模块
虚拟机数据管理模块
交换机路由模块
消费者管理模块
信道(通信)管理模块
连接管理模块
服务端BrokerServer模块
客户端模块
消费者管…
建站知识
2024/11/24 13:56:57
基于UDP的网络聊天室
项目需求:
如果有用户登录,其他用户可以收到这个人的登录信息如果有人发送信息,其他用户可以收到这个人的群聊信息如果有人下线,其他用户可以收到这个人的下线信息服务器可以发送系统信息 zy.h
#ifndef UDP_H
#define UDP_H#inc…
建站知识
2024/11/24 13:32:28
C++快速理解之泛型编程
1、引入
#include <iostream>using namespace std;int add(int a, int b) {return a b;
}float add(float x, float y) {return x y;
}int main() {int result add(3, 4);cout << "result " << result << endl;float result2 add(3.5…
建站知识
2024/11/24 13:42:53
Java OkHttp使用(二)
文章目录 引言使用 OkHttp 发送回调其他 引言
记录一下 OkHttp 的使用;OkHttp 异步发送回调请求,增加回调失败重试。
使用 OkHttp 发送回调
/*** 回调重试类*/
Data
public class CallBackRetryData {/*** 回调信息JSON*/private JSONObject bodyRequ…
建站知识
2024/11/24 13:43:49
DMicro:Go语言微服务框架的设计思路与核心特性
DMicro 是一个基于 Go 语言的微服务开发框架,其设计初衷在于提供一种简单、灵活且可扩展的方式来构建微服务应用。通过模块化设计、分布式架构支持、异步通信机制以及插件化扩展等多种特性,DMicro 旨在简化微服务架构的开发、部署和运维过程。
设计思路…
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2024/11/24 14:05:25
从工厂模式到策略模式:设计模式的进阶使用技巧
从工厂模式到策略模式:设计模式的进阶使用技巧
一、引言
在软件开发中,设计模式是一套经过验证的解决方案,旨在解决开发过程中常见的问题。它们不仅帮助开发者创建更加灵活、可维护的代码,还提供了对复杂问题的结构化思考方式。…
建站知识
2024/11/24 13:36:17
这 2 个 GitHub 项目,YYDS!
01 🧠 构建你的第二大脑:SuperMemory 在这个信息爆炸的时代,我们每天都在互联网上浏览和保存大量的信息,但往往这些宝贵的数据就像被扔进了黑洞,再也没有被回顾和利用。 SuperMemory 开源项目应运而生,旨在…
建站知识
2024/11/23 12:53:45