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云计算第三阶段---DBA Day2 -- Day4
DBA DAY2
一、常用函数、
常用函数
按使用方式分类按用途分类 ○单行函数 ○分组函数 ○字符函数 ○数学函数 ○日期函数
字符函数实例: ●LENGTH(str):返字符串长度,以字节为单位
mysql> select length(abc);
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2024/11/25 8:40:48
SpringBoot依赖之Spring Data Redis 一 Hash类型
概念
Spring Data Redis (AccessDriver)
依赖名称: Spring Data Redis (AccessDriver)功能描述: Advanced and thread-safe Java Redis client for synchronous, asynchronous, and reactive usage. Supports Cluster, Sentinel, Pipelining, Auto-Reconnect, Codecs and muc…
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2024/11/25 8:33:02
知识付费小程序引领线上直播
亲爱的朋友们,欢迎来到“探索未知领域,知识付费小程序引领知识新探索”线上直播课程! 在这个信息爆炸的时代,知识的获取从未如此便捷,但高质量、有深度的知识却仍需我们精心筛选。本次直播课程,将聚焦于知识…
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2024/11/23 18:16:17
electron-vite封装UI级的消息提示
说明
Electron Vite Vue3 Element Plus Electron中写提示有两种方案:
系统级:electron带的dialog相关APIUI级:UI框架内部的提示,如ElMessage、ElMessageBox、ElNotification等
今天来封装一下UI级别的提示
代码
效果图 源…
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2024/11/23 18:16:20
软件开发者的首选:最佳Bug测试工具Top 10
本篇文章介绍了以下软件bug测试管理工具:PingCode、Worktile、Test360、禅道、码云Gitee、优云测试、Jira、GitHub、Axosoft、Bugzilla。 在开发过程中,Bug的管理往往是最让人头疼的问题之一。小问题积累起来不仅会拖延项目进度,还可能影响到…
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2024/11/23 18:16:40
2、Unity【基础】Mono中的重要内容
Unity基础 MonoBehavior中的重要内容 文章目录 Mono中的重要内容1、延迟函数1、延迟函数概念2、延迟函数使用3、延迟函数受对象失活销毁影响思考1 利用延时函数实现计时器思考2 延时销毁 2、协同程序1、Unity是否支持多线程2、协同程序概念3、协同程序和线程的区别4、协程的使用…
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2024/11/23 18:16:39
笔记分享: 香港中文大学CSCI5610高级数据结构——最邻近查询
文章目录 Approximate Nearest Neighbor Search \textbf{Approximate Nearest Neighbor Search} Approximate Nearest Neighbor Search 1. Doubling Dimension \textbf{1. Doubling Dimension} 1. Doubling Dimension 1.0. Intro \textbf{1.0. Intro} 1.0. Intro 1.1. Doubling…
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2024/11/23 19:27:03
链动3+1模式商城自动滑落轮值制小程序开发
链动31模式制度的具体玩法介绍如下:
身份与奖励设置:
用户通过购买指定商品或服务成为创客,享受分享补贴。 创客分享三个新用户成为创客后,晋升为老板,享受更高的见点补贴。
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2024/11/23 19:27:03