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《C++进阶--11.文件操作》
目录 11. 文件操作
11.1文本文件
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11.2 二进制文件
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11.2.2 读文件 11. 文件操作
程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放
通过文件可以将数据持久化
C中对文件操作需要包含头文件 < fs…
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2025/1/17 17:19:28
如何在Unity项目中使用Plastic SCM进行版本控制
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Plastic SCM是一个版本控制系统,专为处理大型项目而设计,特别适用于游戏开发中的Unity项目。它提供了强大的分支和合并工具,使团队能够高效地协作开发。
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2025/1/13 16:11:51
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编辑
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2025/1/13 16:11:47
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clickhouse 强大的 MergeTree 系列引擎令人信服,其 ReplacingMergeTree、SummingMergeTree 在数据唯一性和汇总场景中表现非凡。但你是否还有保留最小(大)、平均等预聚合需求,甚至在一个模型中既有唯一性语意也有汇总、最小、最大、平均值语意该如何处理…
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2025/1/16 8:08:28
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2025/1/16 11:22:58
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timerfd是Linux为用户程序提供的一个定时器接口。这个接口基于文件描述符,通过文件描述符的可读事件进行超时通知,所以能够被用于select/poll的应用场景。
int timerfd_create(intclockid, intflags);int timerfd_settime(intfd, intflags, const st…
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2025/1/16 21:32:49
大数据开发规范-(更新版)
介绍
大数据是什么,大数据是指规模庞大、种类繁多且处理速度快到难以使用传统数据库和软件工具来捕捉、管理和处理的数据集合。这些数据通常包括结构化数据(如关系数据库中的数据)、半结构化数据(如XML文件)和非结构化…
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2025/1/13 16:11:31