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84.游戏改造-窗口化下的分辨率
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上一个内容:83.游戏改造-窗口化
首先使用 Ollydbg.exe 调试 83.游戏改造-窗口化 它生成的exe文件
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2024/11/23 2:09:26
MySQL 系统学习系列 - SQL 语句 DQL 语句的使用(2)《MySQL系列篇-04》
SQL 语句 DQL
聚合函数
1. 聚合 聚合查询:指的是一个函数 [ 聚合函数对一组执行计算并返回单一的值 ] 聚合的目的:为了快速得到统计数据 聚合函数说明count(*)表示计总行数,括号中写*与列名,结果相同max(列)表示求此列最大值m…
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2024/11/23 2:09:29
使用Oracle的PL/SQL编写自定义函数来实现split
Oracle数据库没有内置的split函数,但是你可以使用Oracle的PL/SQL编写自定义函数来实现类似的功能。以下是一个例子,展示了如何创建一个split函数,它将字符串按照指定的分隔符进行拆分,并返回一个PL/SQL表类型。
1、创建fn_split函…
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2024/11/23 3:44:46
【MySQL】基础入门(第三篇)
一、建表的范式
数据库建表的范式是关系型数据库设计中的重要概念,它定义了数据库表应满足的规范级别,以确保数据的准确性、一致性和减少数据冗余。目前,关系型数据库主要遵循六种范式,从低到高分别是第一范式(1NF&am…
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2024/11/23 3:44:45
【Unity】通用GM QA工具 运行时数值修改 命令行 测试工具
GM工具使用: GM工具通常用于游戏运行时修改数值(加钱/血量)、解锁关卡等,用于快速无死角测试游戏。一个通用型GM工具对于游戏项目是非常实用且必要的,但通用不能向易用妥协,纯命令行GM门槛太高,对QA不友好。
这类运行时命令行工具…
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2024/11/23 3:44:51
二、STM32 跑马灯
目录
一、硬件设计
二、软件设计
三、新建HARDWARE文件夹
四、编写led.c和led.h
五、编写main.c函数 本实验使用的是正点原子探索者开发板 一、硬件设计
LED0为PF9,LED1为PF10。 二、软件设计
1、选择需要的源文件
在工程模版中,FWLIB分组下&…
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2024/11/23 3:44:55
状态压缩DP---最短Hamilton路径
给定一张 nn 个点的带权无向图,点从 0∼n−10∼n−1 标号,求起点 00 到终点 n−1n−1 的最短 Hamilton 路径。
Hamilton 路径的定义是从 00 到 n−1n−1 不重不漏地经过每个点恰好一次。
输入格式
第一行输入整数 nn。
接下来 nn 行每行 nn 个整数&a…
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2024/11/23 3:44:46
滑动窗口解决子串问题
问题解析:
以这道题为例子:. - 力扣(LeetCode)找长度最小的子数组,子数组和必须大于条件中的target 暴力解法:左右指针列举出每一种子数组的可能,每种可能去求子数组的和,找到最小的…
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2024/11/23 3:44:46