打赏

相关文章

《深入理解计算机系统》学习(9):链接和执行

目录 一、链接1.1 编译器驱动程序1.2 链接任务 二、目标文件2.1 目标文件三种形式2.2 可重定位目标文件 三、符号3.1 符号表3.2 符号解析3.3 链接器解析多重定义的全局符号 四、重定位4.1 重定位条目4.2 重定位符号引用 五、可执行目标文件5.1 可执行文件结构5.2 加载可执行目标…

算法学习——LeetCode力扣动态规划篇9

算法学习——LeetCode力扣动态规划篇9 1035. 不相交的线 1035. 不相交的线 - 力扣(LeetCode) 描述 在两条独立的水平线上按给定的顺序写下 nums1 和 nums2 中的整数。 现在,可以绘制一些连接两个数字 nums1[i] 和 nums2[j] 的直线&#x…

源支付V7开源版2.99,修复各种提示错误

源支付V7开源版2.99,修复各种提示错误 加密说明:200拿来的,只有8.1这个文件加密,其他文件无任何加密,已修复各种提示错误 测试其他开源版安装提示错误,有几个文件是加密的 注:开发不易&#…

鸿蒙HarmonyOS应用开发——组件级配置

在开发应用时,需要配置应用的一些标签,例如应用的包名、图标等标识特征的属性。本文描述了在开发应用需要配置的一些关键标签。 应用包名配置 应用需要在工程的AppScope目录下的 app.json5配置文件 中配置bundleName标签,该标签用于标识应用…

uniApp使用XR-Frame创建3D场景(4)金属度和粗糙度

上一篇讲解了如何在uniApp中创建xr-frame子组件并创建简单的3D场景。 这一篇我们讲解xr-frame中关于mesh网格材质的金属度和粗糙度的设置。 1.先看源码 <xr-scene render-system"alpha:true" bind:ready"handleReady"> <xr-node visible"{…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部