相关文章
监控篇之利用dcgm-exporter监控GPU指标并集成grafana大盘
一、应用场景
当环境中包含GPU节点时,需要了解GPU应用使用节点GPU资源的情况,例如GPU利用率、显存使用量、GPU运行的温度、GPU的功率等。 在获取GPU监控指标后,用户可根据应用的GPU指标配置弹性伸缩策略,或者根据GPU指标设置告警…
建站知识
2024/11/23 1:55:26
【书生大模型实战营(暑假场)】进阶任务五 茴香豆:企业级知识库问答工具
进阶任务五 茴香豆:企业级知识库问答工具
任务文档视频茴香豆
1 茴香豆基本介绍 茴香豆 是由书生浦语团队开发的一款开源、专门针对国内企业级使用场景设计并优化的知识问答工具。在基础 RAG 课程中我们了解到,RAG 可以有效的帮助提高 LLM 知识检索的相…
建站知识
2024/11/23 1:55:19
Debian常用包管理命令用法详解
文章目录 apt-get/apt-cacheaptdpkgdpkg-sourcedebuild dpkg和apt是两个不同的工具用于管理Debian系列Linux发行版上的软件包。dpkg是底层工具,负责直接安装、删除和管理软件包文件(.deb)。它不会自动处理软件包的依赖关系,需要用户手动处理。apt是一个高…
建站知识
2024/11/23 1:55:23
关于Linux中引用auto_gptq提示“CUDA extension not installed”
问题现象如下: 引用auto_gptq时报CUDA extension not installed的提示
解决方案(以下解决方案的前提是torch torchvision torchaudio都装好cu118版本了):
1、下载官方源码:
git clone https://github.com/AutoGPTQ/…
建站知识
2024/11/23 1:55:33
Unity实战案例 2D小游戏HappyGlass(画笔摇晃效果)
本案例素材和教程都来自Siki学院,十分感谢教程中的老师 本文仅作学习笔记分享交流,不作任何商业用途 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Pencil : MonoBehaviour
{//摆动速度public float pe…
建站知识
2024/11/23 1:55:27
Axure设计之单选框教程(中继器)
在Axure RP中,通过结合中继器的强大功能,我们可以轻松实现动态加载的单选框列表,不仅可以根据数据自动调整选项宽度,还能实时更新选中状态。本教程将引导你完成一个使用中继器制作动态单选框列表的项目,包括案例分析、…
建站知识
2024/11/23 1:55:27
diffusion model(扩散模型)DDPM解析
DDPM
前向阶段 重复 2-5 步骤 x 0 ∼ q ( x 0 ) \mathbf{x}_0\sim q(\mathbf{x}_0) x0∼q(x0)从数据集中采样一张图片 t ∼ U n i f o r m ( { 1 , … , T } ) t\sim\mathrm{Uniform}(\{1,\ldots,T\}) t∼Uniform({1,…,T}),从 1~T 中随机挑选一个时间步 t ϵ …
建站知识
2024/11/23 1:55:26
Ae基础概念与界面讲解
目录 Ae软件的用途
Ae界面介绍
预设
界面介绍
首选项概念
导入与导出 Ae软件的用途 Ae是一款专业特效合成软件,通过对收集到的素材进行数字化的编辑组合到一起,进行艺术性的再加工后得到的最终作品。 Ae界面介绍 画面中最显眼的图标是新建合成&am…
建站知识
2024/11/23 1:55:28