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K8S声明式的管理方式
一、K8S声明式的管理方式:
1、适合对资源的修改操作
2、声明式管理依赖于yaml文件,所有的内容都在yaml文件中声明
3、编辑好的yml文件还是要靠陈述式命令发布到K8S集群中
二、K8S中支持三种声明式的资源管理方式:
1、deployment格式&…
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2024/11/23 15:42:27
9、LLaMA-Factory项目微调介绍
1、LLaMA Factory 介绍 LLaMA Factory是一个在GitHub上开源的项目,该项目给自身的定位是:提供一个易于使用的大语言模型(LLM)微调框架,支持LLaMA、Baichuan、Qwen、ChatGLM等架构的大模型。更细致的看,该项…
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2024/11/23 15:42:29
git笔记 -- 日志搜索的方法
Git 日志内容搜索方法
在 Git 中,你可以使用以下几种方法来搜索日志内容:
1. git log -S 搜索特定的文本内容
-S 选项用于搜索添加或删除了指定字符串的提交。它会显示那些引入或移除了特定文本的提交。
git log -S"your_search_text"2. g…
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坐标系:
Three.js 使用的是右手坐标系,x 轴朝右,y 轴朝上,z 轴朝向自己。 相机控件轨道控制器
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通过相机控件OrbitControls实现旋转缩放预览效果。
// 设置相机控件轨道控制器OrbitControls
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2024/11/23 17:23:33
培训学校课程管理系统-计算机毕设Java|springboot实战项目
🍊作者:计算机毕设匠心工作室 🍊简介:毕业后就一直专业从事计算机软件程序开发,至今也有8年工作经验。擅长Java、Python、微信小程序、安卓、大数据、PHP、.NET|C#、Golang等。 擅长:按照需求定制化开发项目…
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2024/11/23 17:23:34
【数据结构】线性表的顺序表示(顺序表的定义和基本操作)
计算机考研408-数据结构笔记本之——第二章 线性表
2.2 线性表的顺序表示(顺序表的定义和基本操作:初始化/插入/删除/查找) 2.2.1 顺序表的定义
1.定义 顺序表是线性表的顺序存储。 所谓顺序存储,就是把逻辑上相邻的元素存储在物…
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2024/11/23 17:34:33
[Unity] StateMachineBehaviour简单调用MonoBehaviour的方法
### 在动画状态机中,动画片段上添加脚本,并调用其他MonoBehaviour的方法
在动画片段上添加如下脚本:
using UnityEngine;public class testSMB : StateMachineBehaviour
{// OnStateEnter is called when a transition starts and the stat…
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2024/11/22 22:49:35