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在开始前,扩展优化一下写法,供其他地方重复调用. /// <summary>/// 消息显示区显示消息/// </summary>/// <param name"msg"></param>public void AddMsg(string …
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2024/11/22 20:26:46
小巧PHP框架cola的运行加载过程分析以及php不用循环能不能创建一个长度为100的1-100数组的尝试
一、小巧PHP框架cola的运行加载过程分析 publish:November 30, 2018 -Fridayby 因公司一项老业务交接给了我,最近开始看老业务的代码,代码使用的Cola框架,之前我也没用过。但框架都长那样,之前看过CI,laravel,也啃过一…
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2024/11/22 20:26:45
openEuler:日志管理
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系统日志是一系列用于记录系统操作和活动进行的文件,这些日志对于监控和排查系统问题非常重要,因为它们可以提供有关系统行为、应用活动和安全事件的见解。系统日志还可以成为识别 Linux 系统中潜在安全弱点和漏洞的重要信息来源。通过分…
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2024/11/22 21:06:22
利用低代码平台构建领域驱动设计(DDD)的解决方案
前言
随着企业数字化转型的需求日益增长,低代码平台作为一种快速开发和部署业务应用的方法,正在获得更多关注。领域驱动设计(DDD)是一种软件架构风格,旨在更好地满足复杂业务需求。结合这两者可以创建灵活且可维护的应…
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2024/11/22 20:26:52
【Rust光年纪】探索Rust中的物理引擎库:功能、安装与API概览
助力游戏开发:Rust中几款强大的物理引擎库介绍
前言
随着Rust编程语言的日益流行,越来越多的开发者开始在Rust中构建游戏和图形应用程序。物理引擎是这些应用程序中不可或缺的一部分,而Rust社区也涌现出许多优秀的物理引擎库,本…
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2024/11/22 22:53:12
Flink 1.14.* Flink窗口创建和窗口计算源码
解析Flink如何创建的窗口,和以聚合函数为例,窗口如何计算聚合函数 一、构建不同窗口的build类1、全局窗口2、创建按键分流后的窗口 二、在使用窗口处理数据流时,不同窗口创建的都是窗口算子WindowOperator1、聚合函数实现2、创建全局窗口(入参…
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2024/11/22 22:53:13
Unity2D游戏开发-Pak木鱼
在接下来文章里我会以Unity为主一起制作游戏
在unity 里如何制作一个简单的敲木鱼游戏?
创建一个2D场景(本人使用Unity2023)
(每个一段时间要申请一个个人许可证) 点击下方蓝色按钮创建
将以下素材拖动到Assets文件夹中
这张图随意命名我…
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2024/11/22 22:53:10
【实践经验】端口被占用问题:listen tcp:bind:only one usage of each socket address
文章目录 一. 问题描述二. 分析1. 适用错误 三. 解决方法1. 打开控制台2. 查看端口的使用情况2.1 不知道端口号——查看所有运行的端口2.2 知道端口号 3. 查看使用进程的程序4. 杀死进程5. 验证端口是否释放 一. 问题描述
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建站知识
2024/11/22 22:53:15