相关文章
【开端】 进行页面升级或维护时不影响用户体验NGINX配置
一、绪论 在网站管理中,经常需要进行页面升级或维护,而为了不影响用户体验,我们可以设置一个访问页面,在页面升级期间,用户访问网站时会直接跳转到该页面。本文将介绍如何设置访问页面进行升级,以确保用户…
建站知识
2024/11/25 2:27:46
鸿蒙( API 12 Beta5版)开发实战-UI优化布局性能
背景介绍
应用开发中的用户界面(UI)布局是用户与应用程序交互的关键部分。使用不同类型的布局可以将页面排布的更加美观,但也容易带来不合理的布局。不合理的布局虽然能在界面显示上达到相同效果,但是过度的布局计算,…
建站知识
2024/11/23 20:57:20
Ai Illustrator 取消吸附到像素点,鼠标拖动的时候只能到像素点
Ai Illustrator 取消吸附到像素点,鼠标拖动的时候只能到像素点
在做图的时候无意间变成吸附到像素点了,导致无法更细致的移动点。
像这样: 关闭的方法是打开上面菜单中的 【视图】取消勾选【对齐像素】 即可。
结果就是:
建站知识
2024/11/23 20:57:31
Salt Function Flow:深度研发经验的沉淀,打造轻量级高效流程编排框架
在开发者的世界里,业务流程编排是一个既复杂又关键的环节。如何高效地管理和编排这些流程,直接影响着系统的性能和可维护性。本次介绍一款基于大量研发实践经验而打造的流程编排框架——Salt Function Flow。它不仅轻量、强大,更是将多年实践…
建站知识
2024/11/23 20:57:27
Unity Foreach循环GC测试
关于网上讨论Foreach循环会不会产生GC的问题,不如自己实验一番,我用的Unity版本是2021.3.23f1c1版本。
测试代码如下:
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Profiling;namespace Test
{public class M…
建站知识
2024/11/23 20:57:26
GAMES104:10+11游戏引擎中物理系统的基础理论算法和高级应用-学习笔记
文章目录 概览一,物理对象与形状1.1 对象 Actor1.2 对象形状Actor Shape 二,力与运动2.1 牛顿定律2.2 欧拉法2.2.1 显式欧拉法Explicit (Forward) Euler’s Method2.2.2 隐式欧拉法 Implicit (Backward) Euler’s Method2.2.3 半隐式欧拉法 Semi-implici…
建站知识
2024/11/23 20:57:36
低代码开发与数据库:数字化转型的新引擎
低代码开发与数据库:数字化转型的新引擎 前言低代码开发的革命性优势数据库在低代码开发中的关键角色实践案例分析未来展望结语 前言 在当今这个快速变化的时代,技术的革新不断推动着企业向数字化转型迈进。随着云计算、大数据、人工智能等技术的飞速发展…
建站知识
2024/11/23 21:47:47