相关文章
构建模块化的FastAPI应用: 从用户认证到角色控制
实现了用户身份验证及角色授权的基本功能。具体来说,当用户尝试访问某些资源时,系统会首先验证用户的身份,然后根据用户的角色来决定是否允许访问特定资源。例如,普通用户只能访问自己的信息,而管理员可以访问额外的管…
建站知识
2024/11/23 1:51:10
Maven教程——从入门到入坑
第1章 为什么要使用Maven
1.1 获取第三方jar包 开发中需要使用到的jar包种类繁多,获取jar包的方式都不尽相同。为了查找一个jar包找遍互联网,身心俱疲。不仅如此,费劲心血找到的jar包里有的时候并没有你需要的那个类,又或者有…
建站知识
2024/11/23 1:51:10
如何在Centos7构建调试“Jmeter-InfluxDB-Grafana“?
一、数据源配置
1、在"Grafana"首页,添加数据源 2、点击添加 3、选择"InfluxDB" 4、填写主机 5、填写"Database:jmeter"和"HTTP Method:GET" 6、点击"Save & test" 7、查看 二、配置…
建站知识
2024/11/23 1:51:10
『功能项目』坐骑UI搭建及脚本控制显/隐【19】
本章项目成果展示 我们打开上一篇18怪物消亡掉落宝箱的项目, 本章要做的事情是搭建一个坐骑UI界面,并通过键盘B键/右侧坐骑按钮控制坐骑UI界面的显示与隐藏
在背包Bag上创建一个父物体, 命名为Middle 修改Bag的尺寸 将下面资源图片放进Art文…
建站知识
2024/11/23 4:13:15
斯坦福UE4 C++课学习补充25:寻路EQS
文章目录 一、创建EQS二、修改行为树三、查询上下文 一、创建EQS
场景查询系统EQS:可用于收集场景相关的数据。然后该系统可以使用生成器,通过各种用户定义的测试就这些数据提问,返回符合所提问题类型的最佳项目Item。
EQS的一些使用范例包…
建站知识
2024/11/23 4:13:17
【H2O2|全栈】关于Photoshop | PS(4)
PS的一些杂谈(亖)
目录
PS的一些杂谈(亖)
前言
准备工作
图形工具
基本属性
混合选项
形状图层
文字工具
基本属性
进一步变化文字
组和图层
UI设计案例
预告和回顾
后话 前言
这一篇博客我将会写一下图形工具和…
建站知识
2024/11/23 4:13:15
Linux:线程互斥
线程互斥
先看到一个抢票案例:
class customer
{
public:int _ticket_num 0;pthread_t _tid;string _name;
};int g_ticket 10000;void* buyTicket(void* args)
{customer* cust (customer*)args;while(true){if(g_ticket > 0){usleep(1000);cout << …
建站知识
2024/11/23 4:13:19