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2024/11/25 10:40:06
Unity3D类似于桌面精灵的功能实现
前言:
由于最近在做游戏魔改,很多功能在游戏里面没法实现(没错,说的就是排行榜),所以准备用Unity3D开发一个类似于桌面精灵的功能部件,实现效果如下: PS:有需要定制的老…
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2024/11/23 21:40:40
PostgreSQL 的log_hostname 参数测试
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log_hostname 是 PostgreSQL 配置文件 (postgresql.conf) 中的一个参数,用于控制是否在日志条目中记录客户端主机名。默认情况下,PostgreSQL 只记录客户端的IP地址,而 log_hostname 参数允许数据库管理员…
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2024/11/23 21:40:38
Java设计模式—面向对象设计原则(六) ----->合成复用原则(CRP) (完整详解,附有代码+案例)
文章目录 3.6 合成复用原则(CRP)3.6.1 概述3.6.2 案列 3.6 合成复用原则(CRP)
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2024/11/23 21:40:48
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机器学习之非监督学习(一)K-means 聚类算法 0. 文章传送1.非监督学习定义2.非监督学习分类2.1 聚类 Clustering2.2 异常检测 Anomaly Detection 3.K-means聚类算法 K-means clustering案例引入算法步骤算法优化成本函数初始化方法K的选择 代码实现 4.案例…
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2024/11/23 22:25:47
携手科大讯飞丨云衔科技为企业提供全栈AI技术解决方案
作为智能时代的核心驱动力,人工智能不仅重塑了传统行业的面貌,更开辟了全新的经济增长点。科大讯飞以其深厚的技术底蕴和创新能力,持续引领着人工智能领域的发展潮流。云衔科技作为科大讯飞开放平台的AI技术产品线合作伙伴代理商,…
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2024/11/23 22:25:47
安卓Settings值原理源码剖析存储最大的字符数量是多少?
背景:
平常做rom相关开发时候经常需要与settings值打交道,需要独立或者存储一个settings的场景,群里有个学员朋友就问了一个疑问,那就是Settings的putString方式来存储字符,那么可以存储的最大字符是多少呢࿱…
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2024/11/23 22:25:47
Redis主要问题(缓存问题)
Redis
Redis主要面向缓存、分布式锁、消息队列等问题。
而在缓存中常存在穿透、击穿、雪崩、双写一致、持久化、数据过期、数据淘汰等问题。
1.缓存穿透
通过get请求查询redis,redis响应查数据库,正常情况下,若查询到数据,则正…
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2024/11/23 22:25:48