相关文章
Unity3D URP 内置CSM分帧详解
技术详解
Unity3D的Universal Render Pipeline (URP) 提供了强大的渲染功能,其中内置的Cascaded Shadow Maps (CSM) 是一种用于大场景阴影渲染的高效技术。CSM通过将视锥体从近到远划分为多个层级,并为每个层级生成一张相同分辨率的深度图(S…
建站知识
2024/11/23 22:56:59
sql语法学习:关键点和详细解释
学习SQL语法是掌握数据库操作的基础。以下是SQL语法的一些关键点和详细解释:
1. SQL基础
SQL(Structured Query Language)是一种用于管理和操作关系型数据库的标准语言。它主要包括以下几个部分:
数据定义语言(DDL&…
建站知识
2024/11/23 23:30:48
在不牺牲质量的情况下压缩 WebP 图片大小的 3 种方法
在网页中,优化图像对于确保高效性能和用户满意度至关重要。此优化过程的一个方面是压缩,特别是对于为 Web 设计的图像格式。WebP 是一种支持有损和无损压缩的格式。与传统格式相比,它提供了更高的文件大小缩减。压缩 WebP 图像可以提高网站性…
建站知识
2024/11/23 23:30:45
数据结构和算法之树形结构(1)
文章出处: 数据结构和算法之树形结构(1) 关注码农爱刷题,看更多技术文章!! 树形结构是数据结构四种逻辑结构之一,也是被广泛使用的一种逻辑结构,它描述的是数据元素之间一对多的逻辑关系。树是一种非线性的数据结构&a…
建站知识
2024/11/23 23:30:49
[vulnhub] Hackademic.RTB1
第一次打靶机,思路看的红队笔记 https://www.vulnhub.com/entry/hackademic-rtb1,17/ 环境:kali Linux - 192.168.75.131,靶机 - 192.168.75.132
主机发现和端口扫描 扫描整个网络有哪台机子在线,不进行端口扫描 nmap -sP 192.16…
建站知识
2024/11/22 21:48:17
C语言 typedef - C语言零基础入门教程
目录 一.typedef 简介 二.typedef 实战 1.typedef 定义基本数据变量 2.typedef 定义结构体 A.常规定义结构体B.typedef 定义结构体C.结构体使用 typedef 和不使用 typedef 区别 3.typedef 定义函数指针 三.猜你喜欢 零基础 C/C 学习路线推荐 : C/C 学习目录 >> C 语言基础…
建站知识
2024/11/23 0:02:35
OpenGL 着色器类的源码
编写、编译、管理着色器是件麻烦事。在着色器主题的最后,我们会写一个类来让我们的生活轻松一点,它可以从硬盘读取着色器,然后编译并链接它们,并对它们进行错误检测,这就变得很好用了。这也会让你了解该如何封装目前所…
建站知识
2024/11/23 0:02:37
MySQL(学习笔记)(02)(进阶篇)
P1 存储引擎 MySQL的体系结构 存储引擎简介 存储引擎的选择 P2 索引(重要)
索引概述 索引结构 二叉树 B树(多路平衡查找) B树 hash 总结 索引分类 思考题 索引语法 SOL性能分析 索引使用 索引设计原则 P3 SQL优化 P4 视图/存储过…
建站知识
2024/11/23 0:02:34