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2024/11/23 4:47:21
Unity3D Shader的阴影部分法线效果详解
前言
在Unity3D开发中,阴影处理是提升场景真实感和视觉质量的重要一环。法线贴图(Normal Mapping)作为一种高效的纹理映射技术,在增强模型表面细节和凹凸感方面扮演着重要角色。本文将详细解析UnityShader中阴影部分的法线效果&a…
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2024/11/23 7:09:43
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2024/11/23 7:09:44
部署(swoft+swoole)网站
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2024/11/23 7:09:41
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2024/11/23 7:09:41
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2024/11/23 7:09:49