打赏

相关文章

JSR303微服务校验

一.创建idea 二.向pom.xml添加依赖 <parent><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId><version>2.0.7.RELEASE</version></parent><properties><java.vers…

Android Framework AMS(01)AMS启动及相关初始化1-4

该系列文章总纲链接&#xff1a;专题总纲目录 Android Framework 总纲 本章关键点总结 & 说明&#xff1a; 说明&#xff1a;本章节主要涉及systemserver启动AMS及初始化AMS相关操作。同时由于该部分内容分析过多&#xff0c;因此拆成2个章节&#xff0c;本章节是第一章节&…

vulnhub-matrix-breakout-2-morpheus靶机的测试报告

目录 一、测试环境 1、系统环境 2、使用工具/软件 二、测试目的 三、操作过程 1、信息搜集 2、Getshell ①nc反弹shell连接 ②Webshell上传 3、提权 ①使用kali自带的poc ②使用msf进行渗透 四、结论 一、测试环境 1、系统环境 渗透机&#xff1a;kali2021.1(19…

ffmpeg取rtsp流音频数据保存声音为wav文件

本来不是什么难搞的问题&#xff0c;代码写完了&#xff0c;音频流信息中的详细信息&#xff0c;具体代码表现为 format_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar是空指针。 这个查了一圈也没人给出正确答案&#xff0c;实际上是由于我自己编译的ffmpeg时候&#x…

Elasticsearch 实战应用:从入门到项目集成

lasticsearch 作为一个分布式搜索和分析引擎&#xff0c;已经被广泛应用于日志处理、数据搜索、实时分析等场景。本文将带你了解 Elasticsearch 的基本概念&#xff0c;并通过一个实际案例展示如何将其集成到项目中。 一、Elasticsearch 简介 1.1 什么是 Elasticsearch&#…

Unity中Mesh多种网格绘制模式使用方法参考

Unity中MeshFilter中的Mesh默认情况下使用MeshTopology.Trigangles类型绘制网格&#xff0c;就是通常的绘制三角形网格&#xff0c;实际上Mesh有五种绘制模式&#xff0c;对应MeshTopology的枚举&#xff0c;分别是 Triangles网格由三角形构成。Quads网格由四边形构成。Lines网…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部