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在Web开发中,经常需要处理异步操作,如网络请求、定时器、文件读写等。
掌握同步和异步的概念,以及宏任务和微任务的处理顺序,可以帮助开发者更好地管理代…
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2024/11/23 5:25:53
Linux中的conntrack命令深入解析
在Linux网络管理和监控领域,conntrack命令是一个强大的工具,它提供了对netfilter连接跟踪系统的直接访问🔍。这篇文章将深入探讨conntrack的由来、底层原理、参数意义,以及其常见用法,并对返回结果的每个字段进行详细解…
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Qt使用opencv,进行视频录制,功能打开、关闭摄像头,开始、结束录制视频,暂停、继续录制,并保存视频文件
1.效果图 2 代码实现
2.1 .h文件
#ifndef VIDEORECORDWIDGET_H
#define VIDEORECORDWIDGET_H#include <QWidget>#include<QFileDialog>#include <QImage>
#include <QLabel>
#include <QTimer>
#include <opencv2/opencv.hpp>using name…
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2024/11/23 5:25:52
使用OMP复原一维信号(MATLAB)
参考文献
https://github.com/aresmiki/CS-Recovery-Algorithms/tree/master MATLAB代码
%% 含有噪声
% minimize ||x||_1
% subject to: (||Ax-y||_2)^2<eps;
% minimize : (||Ax-y||_2)^2lambda*||x||_1
% y传输中可能含噪 yyw
%
%%
clc;clearvars;
close all;
%% 1.构…
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2024/11/23 5:25:57
设计模式-单例模式总结
1. 概念
保证一个类只有一个实例并为该实例提供一个全局唯一的访问节点 2. 使用场景
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2024/11/23 5:26:01
游戏引擎中的大气和云的渲染
一、大气
首先和光线追踪类似,大气渲染也有类似的渲染公式,在实际处理中也有类似 Blinn-Phong的拟合模型。关键参数是当前点到天顶的角度和到太阳的角度
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光和介质的接触:
Absorption 吸收Out-scattering 散射Emission …
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2024/11/23 9:37:08
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这道题如果整体去思考,情况会比较复杂。因此我们考虑使用贪心算法。
1 我们可以假定一个X,认为[1,X-1]区间的金额都可以取到,不断去扩张X直到大于target。(这里为什么要用[1,X-1]而不是[1,X],总的来说是方便,潜在思想…
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2024/11/23 9:37:12
Makefile:调用shell脚本和嵌套调用多项目编译(九)
1、Makefile中调用shell脚本
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b$(shell pwd)
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2024/11/23 6:32:00