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【微服务】组件、基础工程构建(day2)
组件
服务注册和发现
微服务模块中,一般是以集群的方式进行部署的,如果我们调用的时候以硬编码的方式,那么当服务出现问题、服务扩缩容等就需要对代码进行修改,这是非常不好的。所以微服务模块中就出现了服务注册和发现组件&…
建站知识
2024/11/24 3:50:37
65. 三维软件导出PBR材质属性
实际开发的时候PBR材质的属性,很多时候是可以在三维建模软件中设置的,然后通过gltf导出即可,这样就不用在threejs代码设置。
通常美术对三维场景渲染的了解也比大部分前端程序员多的多,只要美术在三维建模软件设置好并导出包含pb…
建站知识
2024/11/26 19:43:09
视频切分成指定大小片段
某些时候,由于上传限制,我们可能想把视频切分成尽量少且满足大小限制的片段,不改变视频原先的格式
实现思路:得到视频的总时长,总文件大小,根据大小限制,确定分割片段个数,
得到每段…
建站知识
2024/11/24 3:39:57
Android 中 View 与 SurfaceView 主动与被动更新的应用场景
在 Android 开发中,View 和 SurfaceView 是两种常用的视图绘制组件。它们虽然都能用于绘制内容,但其更新机制不同,分别适用于不同的场景。理解它们的区别,有助于在开发中选择合适的组件。 1. View:适用主动更新
View …
建站知识
2024/11/24 3:50:35
DLL中函数导出时的注意事项
1.使用.def文件导出函数 1.1示例代码:使用stdcall 关键字 和 extern "C" 关键字修饰 dll中函数
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,DWORD ul_reason_for_call,LPVOID lpReserved)
{switch (ul_reason_for_call){case DLL_PROCESS_ATTACH:case DLL_THREAD_ATT…
建站知识
2024/11/24 3:39:59
YOLOv3 中 Loss 部分计算
YOLOv3中Loss部分计算是模型训练的关键,以下是详细介绍:
1. Anchor
获取方式 YOLOv2和YOLOv3通过聚类算法得到最适合的k个框作为Anchor,聚类距离是通过IoU(交并比)来定义,IoU越大,边框距离越近…
建站知识
2024/11/24 3:50:53
SQL Server中关于个性化需求批量删除表的做法
在实际开发中,我们常常会遇到需要批量删除表,且具有共同特征的情况,例如:找出表名中数字结尾的表之类的,本文我将以3中类似情况为例,来示范并解说此类需求如何完成: 第一种,批量删除…
建站知识
2024/11/24 3:50:58
【hot100-java】二叉树展开为链表
二叉树篇。 /*** Definition for a binary tree node.* public class TreeNode {* int val;* TreeNode left;* TreeNode right;* TreeNode() {}* TreeNode(int val) { this.val val; }* TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {* …
建站知识
2024/11/24 3:50:52