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流媒体是指在网络上以流式传输技术实时播放的多媒体内容,如音频、视频等。以下是关于流媒体的详细介绍: 一、工作原理 数据分割与传输: 流媒体技术将多媒体文件分割成较小的数据包。这些数据包按照特定的顺序进行编号,然后通过网络…
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2024/11/24 3:51:53
整合Ollama实现本地LLMs调用
前言
近两年AIGC发展的非常迅速,从刚开始的只有ChatGPT到现在的很百家争鸣。从开始的大参数模型,再到后来的小参数模型,从一开始单一的文本模型到现在的多模态模型等等。随着一起进步的不仅仅是模型的多样化,还有模型的使用方式。…
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2024/11/24 3:51:58
策略模式和模板模式的区别
目录 一、实现方式
策略模式
模板模式
二、使用场景
三、优点
四、举例 一、实现方式
策略模式
定义策略接口 Strategy创建具体策略类 OperationAdd、OperationSubtract、OperationMultiply创建一个上下文类 Context,包含一个策略对象的引用,并通…
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2024/11/24 3:52:00
零样本主题驱动图像生成新方法!EZIGen:在保持灵活性的同时保留主题身份!
今天给大家介绍一个零样本主题驱动图像生成方法EZIGen,它会从你提供的主体图像中提取出重要特征,就像是给图像做一个“身份识别”,确保生成的新图像能够保留主体的独特特征。接下来,EZIGen会根据你输入的文本提示,生成…
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2024/11/24 3:51:57
【Java SE 题库】递归的魅力之--> 汉诺塔问题
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2. 分析
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2.2 代码解析
3. 完整代码 3.1 运行截图
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汉诺塔问题是一个经典的递归问题,源自一个古老的印度传…
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2024/11/24 3:52:02
微信小程序实战教程:轻松实现列表批量选择功能
在许多场景下,用户需要对列表中的多项内容进行操作,如批量删除、批量下载等。为了满足这一需求,我们需要在微信小程序中实现列表批量选择功能。具体要求如下: 用户可以逐个选择列表项,也可通过全选按钮快速选择所有列表…
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2024/11/24 3:52:01
React18新特性
React 18新特性详解如下: 并发渲染(Concurrent Rendering): React 18引入了并发渲染特性,允许React在等待异步操作(如数据获取)时暂停和恢复渲染,从而提供更平滑的用户体验。 通过时…
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2024/11/24 3:52:02
QShortcut Class
Header:#include < QShortcut > qmake:QT += widgets Inherits:QObject
Properties
autoRepeat : bool
context : Qt::ShortcutContext
enabled : bool
key : QKeySequence
whatsThis : QStringPublic Functions
QShortcut(const QKeySequence &key, QWidget *…
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2024/11/24 3:52:14