相关文章
steam上传游戏问题汇总
问题
首先是Library Logo 必须是png图片,还必须带上游戏名字你的宣传图不能使用游戏内部的截图。Library_Hero必须是空白的,不能有任何文字。他是和Library_logo合并在一起的。这个法律其实没必要填写。然后我错误的把EULA填写在这里了也报错了 如果你在…
建站知识
2024/11/23 3:29:52
阿里云CDN按峰值带宽计费和按流量计费哪个更划算
在选择阿里云CDN的计费方式时,按峰值带宽计费和按流量计费的划算程度主要取决于用户的具体使用场景。以下是两种计费方式的比较:
按流量计费 适用场景: 适合流量曲线波动较大、带宽利用率较低(通常小于30%)的用户。如果你的应用在…
建站知识
2024/11/23 3:29:48
结合vueuse实现图片懒加载
介绍
为什么要有懒加载?
在一个网页中如果有很多张图片,那么用户初进这个页面的时候不必一次性把所有图片都加载出来,否则容易造成卡顿和浪费。应该是,用户的视图页面滑到该图片的位置,然后再把该图片加载出来。 前置…
建站知识
2024/11/23 3:29:49
小猿口算自动PK脚本
大家好,我是小黄。 近期,众多大学生炸鱼小猿口算APP,把一众小学生都快虐哭了,小黄听闻后,也跃跃欲试。对此小黄也参考网上的资料写了一个自动Pk的脚步。 首先大家需要安装一个pytorch环境过程中,如果小伙伴对此不熟悉的…
建站知识
2024/11/23 3:29:49
Android常用C++特性之std::swap
声明:本文内容生成自ChatGPT,目的是为方便大家了解学习作为引用到作者的其他文章中。 std::swap 是 C 标准库中提供的一个函数,位于 <utility> 头文件中。它用于交换两个变量的值。
语法:
#include <utility>std::s…
建站知识
2024/11/23 3:29:49
手把手教你学会——k8s的pod管理及优化
一 kubernetes中的资源
1.1 资源管理介绍
- 在kubernetes中,所有的内容都抽象为资源,用户需要通过操作资源来管理kubernetes。 - kubernetes的本质上就是一个集群系统,用户可以在集群中部署各种服务。 - 所谓的部署服务,…
建站知识
2024/11/23 3:29:49
在 Koa 中,中间件函数的参数ctx是什么?
在 Koa 中,ctx 是指 context 对象,它是请求与响应的上下文,封装了 request 和 response。每当 Koa 收到一个 HTTP 请求时,都会为该请求创建一个 ctx 对象,ctx 使开发者可以通过它方便地获取请求信息并设置响应。
ctx …
建站知识
2024/11/23 3:29:51
Android15之解决:Dex checksum does not match for dex:services.jar问题(二百三十五)
简介: CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》一书作者 新书发布:《Android系统多媒体进阶实战》🚀 优质专栏: Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 优质专栏: 多媒体系统工程师系列【…
建站知识
2024/11/23 3:29:54