打赏

相关文章

51单片机入门_江协科技_19~20_OB记录的笔记

19. 串口通讯 19.1. 串口介绍: •串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信。 •单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大的…

Dapr(一) 基于云原生了解Dapr

(这期先了解Dapr,之后在推出如何搭建Dapr,以及如何使用。Dapr(二) 分布式应用运行时搭建及服务调用--Dapr(二) 分布式应用运行时搭建及服务调用-CSDN博客) 目录 引言: Service Mesh定义 Service Mesh解决的痛点 Istio介绍 Service Mes…

.NET 设计模式—简单工厂(Simple Factory Pattern)

简介 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创建型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过一个工厂类来创建对象,根据不同的参数或条件返回相应的对象实例。这种模式隐藏…

Spring Boot程序中@JsonIgnoreProperties与@JsonIgnore的基本使用

问题由来: springboot项目中定义了很多类,我们在rest返回中直接返回或者在返回对象中使用这些类,spring已经使用jackson自动帮我们完成这些的to json。但是有时候自动转的json内容太多,或者格式不符合我们的期望,因此需…

sql工作文档(待优化版本)

sql工作文档---待优化版本 .mainfile.h file.cppcsqlserver.h csqlserver.cpp .main #pragma warning(disable : 4996) #include <windows.h> #include "resource.h" #include <commdlg.h> #include "CSqlServer.h" #include "FileSql.h…

Flutter学习笔记-Widget

1.Widget概念 字面意思就是 装饰物/小部件,在Flutter中几乎所有的对象都是一个 widget。Widget 的功能是“描述一个UI元素的配置信息”(所谓的配置信息就是 Widget 接收的参数,比如对于 Text 来讲,文本的内容、对齐方式、文本样式都是它的配置信息)。与原生相比,原生开发…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部