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一、搭建开发环境
在开始Windows 11开发之前,搭建一个高效的开发环境是至关重要的。Windows 11提供了多种工具和框架,可以帮助开发者快速搭建起一个强大的开发环境。
1. Visual Studio 2024
Visual Studio 2024是微软为Windows…
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2024/11/23 7:45:53
用Go开发跨平台GUI
本篇内容是根据2023年3月份#271 Cross-platform graphical user interfaces音频录制内容的整理与翻译
这一期与 Wails 和 Fyne 的创建者一起深入研究为不同架构和操作系统编写 Go 代码。 译者注: Wails的作者是在澳大利亚悉尼的威尔士人,github头像是威尔士的旗帜,Wails也是Wa…
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2024/11/23 7:45:53
Kafka-设计思想-1
一、说明
不得不说,官网和源码确实是我们学习技术最直接的地方,下面我们就来根据官网学习下Kafka的设计思想,官网地址:https://kafka.apache.org/documentation/#design
二、Kafka需要具备哪些功能
1、需要作为统一平台处理一个…
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2024/11/23 7:46:05
Polyhedra(多面体)
文章目录 1. Polyhedra(多面体)定义2. 多面体的性质3. 紧凑表示法(简化表达)4. 非负正交体5. 总结 1. Polyhedra(多面体)定义
多面体 P P P 是通过有限数量的线性不等式和线性等式定义的解集。具体定义为…
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Android 设置特定Activity内容顶部显示在状态栏底部,也就是状态栏的下层 以及封装一个方法修改状态栏颜色
推荐:https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar 在 Android 中要实现特定 Activity 内容顶部显示在状态栏底部以及封装方法修改状态栏颜色,可以通过以下步骤来完成: 一、让 Activity 内容显示在状态栏底部 在 AndroidManifest.xml 文件中,为特…
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2024/11/23 8:42:54
关于 GLFW、SDL2、Win32、GLUT 和 macOS(OSX)平台的介绍
GLFW
介绍: GLFW 是一个轻量级的、开源的库,用于在多种操作系统上创建和管理 OpenGL、OpenGL ES 和 Vulkan 窗口。它提供了创建窗口、上下文、接收输入和事件处理的基本功能。
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游戏开发:GLFW 常用于开发游戏,…
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2024/11/23 8:42:54
【开源免费】基于SpringBoot+Vue.JS房屋租赁系统(JAVA毕业设计)
本文项目编号 T 020 ,文末自助获取源码 \color{red}{T020,文末自助获取源码} T020,文末自助获取源码 目录 一、系统介绍二、演示录屏三、启动教程四、功能截图五、文案资料5.1 选题背景5.2 国内外研究现状5.3 可行性分析 六、核心代码6.1 查…
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2024/11/23 8:42:55
锐评 Nodejs 设计模式 - 行为型
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Iterator 迭代器模式
Node 中的迭代器是一种约定,这个约定包涵三个部分:
一. 如果一个对象拥有一个名为 Symbol.iterator 的方法,那这…
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2024/11/23 8:42:55