打赏

相关文章

TCP的建立与终止——三次握手、四次挥手

目录 1. UDP和TCP的区别 2. TCP概述 3. TCP连接的建立(三次握手) 3.1 为什么TCP客户端最后还要发送一次确认? 3.2 什么是半连接队列? 3.3 半连接队列被填满或遇到SYN洪泛攻击是如何处理? 3.4 三次握手过程中可以…

elementUI提示、通知、弹框每次只出现一个

一、封装辅助函数 /*** 防止重复弹出message、Notification、MessageBox弹框*/import { Message, Notification, MessageBox } from element-ui;let currentMessage null; let currentMessageBox null; let currentNotification null;/** 防止重复弹出Message* param {Obje…

嵌入式C语言面试相关知识——结构体和联合体

嵌入式C语言面试相关知识——结构体和联合体 一、博客声明二、结构体1、数组概念2、如何声明定义数组3、数组特点 三、联合体1、联合体概念2、如何声明定义联合体3、联合体特点 四、两者区别 一、博客声明 又是一年一度的秋招,怎么能只刷笔试题目呢,面试…

DMAIC赋能智能家居:解锁未来生活新篇章!

从清晨自动拉开的窗帘,到夜晚自动调暗的灯光,每一处细节都透露着科技的温度与智慧的光芒。而在这场智能革命的浪潮中,DMAIC(定义Define、测量Measure、分析Analyze、改进Improve、控制Control)作为六西格玛管理的核心方…

spring面试之2024

1、什么是spring? Spring是一个Java开发框架,它提供了一种可扩展的模型来开发Java应用程序。Spring框架的目标是提供一个全面的解决方案,用于构建企业级应用程序。Spring框架的核心特点包括依赖注入(DI)、面向切面编程&#xff…

限时设计ui

ctrl-------放大缩小 空格-----画面移动 alt------复制 页面<画板<图层 添加交互事件 原型 点击蓝色的圆&#xff0c;从1跳转到2 点击绿色的圆&#xff0c;从2跳转到1

Flythings学习(四)串口通信

文章目录 1 串口编程基本步骤1.1 打开串口1.2 配置串口 1.3 读串口1.4 发送串口1.5 关闭串口 2 综合使用3 如何在软件上保证串口稳定通信4 flythings中的串口通讯5 协议接收部分使用和修改方法6 通讯协议数据怎么和UI控件对接 1 串口编程基本步骤 串口通信有5个步骤 1.打开串口…

4、.Net 快速开发框架:DncZeus - 开源项目研究文章

DncZeus 是一个基于 ASP.NET Core 和 Vue.js 的前后端分离的通用后台管理系统框架&#xff0c;其愿景是成为一个易于使用且功能丰富的 .NET Core 通用后台权限管理模板系统基础框架。项目名称 "DncZeus" 由 "Dnc"(.NET Core 的缩写)和 "Zeus"(古…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部