打赏

相关文章

【微服务篇】深入理解RPC(远程调用)原理

什么是RPC RPC是一种通信机制,它使得在网络中的不同计算机之间可以像本地调用一样简单地进行函数或过程调用。RPC隐藏了底层的网络通信细节,使得开发者可以专注于业务逻辑,而不是处理网络通信的复杂性。RPC框架通常负责打包调用的参数&#…

云备份day02

📟作者主页:慢热的陕西人 🌴专栏链接:C云备份项目 📣欢迎各位大佬👍点赞🔥关注🚓收藏,🍉留言 主要内容介绍了第三方库jsoncpp和bundle库的使用 文章目录 云备…

「Qt Widget中文示例指南」如何实现一个分组框

Qt 是目前最先进、最完整的跨平台C开发工具。它不仅完全实现了一次编写,所有平台无差别运行,更提供了几乎所有开发过程中需要用到的工具。如今,Qt已被运用于超过70个行业、数千家企业,支持数百万设备及应用。 Group Box&#xff…

Unity3D 编辑器扩展与框架工具合成详解

前言 Unity3D的编辑器扩展和框架工具则是为了进一步提高开发效率和扩展性而设计的。本文将详细介绍Unity3D的编辑器扩展与框架工具的合成,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发…

K8S之Secret的介绍和使用

Secret Secret的介绍Secret的使用通过环境变量引入Secret通过volume挂载Secret Secret的介绍 Secret是一种保护敏感数据的资源对象。例如:密码、token、秘钥等,而不需要把这些敏感数据暴露到镜像或者Pod Spec中。Secret可以以Volume或者环境变量的方式使…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部