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定义 代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它为另一个对象提供一个代理或占位符,以控制对这个对象的访问。使用代理模式可以在不改变对象本身的前提下,增加额外的功能,如访问控制、延迟初始化、日志记录、安全检查等。 应用场景 代理模式常见的应用场景包括:…

Unix消息队列实例

我们创建三个文件&#xff0c;一个recieve.c和pa.c,pb.c 。用recieve.c来监听pa.c和pb.c发送的消息&#xff1a; recieve.c代码&#xff1a; #include<t_stdio.h>#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <str…

前端学习笔记 | Vue组件化编程

一、组件 1、引入组件 传统 &#xff1a;关系混乱&#xff0c;互相引用&#xff0c;复用性低&#xff0c;麻烦。 组件方式 组件可以嵌套 2、模块 因为js文件多而复杂&#xff0c;需要彼此引用依赖&#xff0c;提供一个特定js文件&#xff0c;以复用js&#xff0c;提高效率 3、…

jvm类加载机制概述

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文章目录 问题回答1回答2 问题 我将这个字符串存储在一个变量中: IN"blasome.com;johnhome.com"现在我想用 ; 分隔符分割字符串&#xff0c;以便我得到: ADDR1"blasome.com" ADDR2"johnhome.com"我不是必须需要变量 ADDR1 和 ADDR2。如果它们…

C语言——调试技巧

1.Debug和Release的介绍 Debug 通常称为调试版本&#xff0c;它包含调试信息&#xff0c;并且不作任何优化&#xff0c;便于程序员调试程序。Release 称为发布版本&#xff0c;它往往是进行了各种优化&#xff0c;使得程序在代码大小和运行速度上都是最优 的&#xff0c;以便用…

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