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计算机补码的原理
计算机补码的原理主要用于表示有符号数(即正数和负数)的二进制表示,并简化计算机内部的加减法运算。补码系统的核心思想是,通过改变数字的表示方法来方便二进制运算,特别是处理负数时不需要额外的减…
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2024/11/24 7:27:00
低代码模式即将下线;工作流上线消息节点、支持配置卡片样式
低代码开发模式即将下架,迁移为工作流模式
📢 低代码开发者需注意
为了更好提升开发者产品体验,平台对当前低代码开发能力整体升级,已将低代码相关功能通过工作流方式实现,降低创建门槛并提升产品稳定性。
目前工作…
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2024/11/24 7:29:43
3D Gaussian Splatting前向渲染代码解读
文章目录 3D Gaussian Splatting前向渲染简介3DGS前向渲染流程伪代码 代码解读栅格化主流程初始化常量和变量预处理生成Idx为排序做准备查找最高有效位device级别的并行基数排序排序后处理渲染 预处理获取3D高斯点的id,变量初始化检查3D高斯点是否在视锥体范围内计算…
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2024/11/23 6:58:16
sql数据库命令行操作(数据库的创建和删除)
查询数据库
查询电脑里面所有数据库
SHOW DATABASES;查询当前所处的数据库
SELECT DATABASE();应用场景:当我使用了USE命令后不知道自己所在哪个数据库时,可以使用这个命令查询自己所在数据库 创建数据库
创建
CREATE DATABASE [IF NOT EXISTS] 数据…
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2024/11/24 7:16:37
Open-WebUI
Open-WebUI特点⭐
️直观的界面:聊天界面从 ChatGPT 中汲取灵感,确保用户友好的体验。响应式设计:在桌面和移动设备上享受无缝体验。⚡快速响应:享受快速响应的性能。轻松设置:使用 Docker 或 Kubernetes(…
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2024/11/23 6:58:18
BUG-AttributeError: ‘EnforcedForest‘ object has no attribute ‘node‘
File “/home/adt/miniconda3/envs/bevdet/lib/python3.7/site-packages/trimesh/scene/transforms.py”, line 224, in nodes_geometry ‘geometry’ in self.transforms.node[n]): AttributeError: ‘EnforcedForest’ object has no attribute ‘node’
networkx 2.6.3 pyp…
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2024/11/23 6:58:19
深度学习 自动求梯度
代码示例:
import torch# 创建一个标量张量 x,并启用梯度计算
x torch.tensor(3.0, requires_gradTrue)# 计算 y x^2
y torch.pow(x, 2)# 判断 x 和 y 是否需要梯度计算
print(x.requires_grad) # 输出 x 的 requires_grad 属性
print(y.requires_g…
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2024/11/23 6:59:42
数据治理(1)-数据规划
目录 一、数仓规划 1. 数据分层 2. 业务分类 3. 数据域 4. 业务过程 二、数据标准 三、维度建模 1. 维度表 2. 明细表 3. 汇总表 四、数据指标 五、数据建模的必要性 一、数仓规划
进行数据建模时,需要进行数据分层、业务分类、主题域和业务过程设计。 1. 数据分层…
建站知识
2024/11/23 9:23:19