打赏

相关文章

力扣3185.构成整天的下标对数

给你一个整数数组 hours&#xff0c;表示以 小时 为单位的时间&#xff0c;返回一个整数&#xff0c;表示满足 i < j 且 hours[i] hours[j] 构成 整天 的下标对 i, j 的数目。 整天 定义为时间持续时间是 24 小时的 整数倍 。 例如&#xff0c;1 天是 24 小时&#xff0c…

Linux 局域网中使用NTP配置时间服务

一&#xff1a;NTP 时间服务器配置 前提&#xff1a; 局域网环境中一般不能直接使用互联网上提供的时间服务器&#xff0c;例如ntp.aliyun.com。所以可以使用局域网中的一个服务器时间为基准&#xff0c;其他服务器的时间都和他保持一致。 1、将服务器的系统时间配置为时间源…

低代码平台中的功能驱动开发:模块化与领域设计

在现代软件开发中&#xff0c;尤其是在低代码平台的背景下&#xff0c;清晰地定义功能和模块是成功的关键。功能驱动开发强调功能的优先性&#xff0c;模块化设计则确保系统的可维护性和可扩展性。本文将探讨如何在低代码平台中有效地将功能与模块结合起来&#xff0c;形成一个…

设计模式04-创建型模式1(简单工厂/工厂模式/抽象工厂/Java)

3.1 简单工厂模式 3.1.1 创建型模式 创建型设计模式将对象的创建过程和对象的使用过程分离&#xff0c;用户使用对象时无需关注对象的创建细节&#xff0c;外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口&#xff0c;而不用清楚其实现细节&#xff0c;使得整个系统的设计更加符合…

【Flutter】基础组件:文本及样式

在 Flutter 开发中&#xff0c;文本是最基本的 UI 元素之一。无论是简单的标题&#xff0c;还是复杂的富文本展示&#xff0c;Flutter 提供了强大的 Text 和相关的样式工具来满足开发需求。本教程将深入介绍 Text、TextStyle、TextSpan、DefaultTextStyle 及字体等内容&#xf…

用神经网络自动玩游戏

用神经网络玩游戏CartPole是OpenAI gym中的一个游戏测试,车上顶着一个自由摆动的杆子&#xff0c;实现杆子的平衡&#xff0c;杆子每次倒向一端车就开始移动让杆子保持动态直立的状态. 游戏地址&#xff1a;https://gymnasium.farama.org/env ... _control/cart_pole/一、搭建…

Flutter鸿蒙next 刷新机制的高级使用【衍生详解】

目录 写在前面 1. Flutter 刷新机制概述 2. Widget 刷新的种类 2.1 StatelessWidget 2.2 StatefulWidget 2.3 InheritedWidget 3. 使用 setState 的最佳实践 3.1 精简 setState 的使用 3.2 延迟执行 4. Widget 树的高效更新 4.1 使用 const 构造函数 4.2 ValueNotif…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部