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【iOS】UICollectionView的使用方法
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建站知识
2024/11/23 11:09:12
单细胞 | 转录因子足迹分析
数据加载 在本案例中,将采用之前在轨迹构建案例中已经介绍并处理过的数据集。 library(Signac)library(Seurat)bone <- readRDS("cd34.rds")DimPlot(bone, label TRUE) 要执行足迹分析,必须首先向对象中添加Motif 信息,这包括每…
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2024/11/23 11:09:14
光电二极管放大器电路设计
1 简介 该电路包含一个配置为跨阻放大器的运算放大器,用于检测光电二极管输出电流。
2 设计目标
2.1 输入 2.2 输出
2.3 电源 2.4 带宽 3 电路设计 根据设计目标,最终设计的电路结构和参数如下图: 注意事项:
偏置…
建站知识
2024/11/23 11:09:14
es索引库操作和使用RestHignLevelClient客户端操作es
目录
es索引库操作
mapping映射操作
索引库的CURD操作
1.创建索引库和映射
编辑 2.查询索引库
3.删除索引库
4.修改索引库
5.总结 文档的CURD操作
1.新增文档
2.查询文档 3.删除文档
4.修改文档
全量修改
增量修改
5.总结
RestAPI
使用API例子
需要的数…
建站知识
2024/11/23 11:09:28
会话管理——session
session: 服务端技术,将状态保存在服务端 具体过程:
session:服务器为每个用户浏览器创建一个会话对象(session对象),我们会发现在第三步中依然会遇到cookie session只接受从后端设置 ,在serv…
建站知识
2024/11/23 13:11:31
Unity3D学习FPS游戏(1)获取素材、快速了解三维模型素材(骨骼、网格、动画、Avatar、材质贴图)
前言:最近重拾Unity,准备做个3D的FPS小游戏,这里以官方FPS案例素材作为切入。 导入素材和素材理解 安装Unity新建项目新建文件夹和Scene如何去理解三维模型素材找到模型素材素材预制体结构骨骼和网格材质(Material)、…
建站知识
2024/11/23 12:50:31
Oracle VirtualBox虚拟机导入VMware ESXi的方法
VDI文件导入VMware ESXi 软件版本 Oracle VirtualBox 版本7.0 VMware EXSi 5.5 VDI(Virtual Disk Image)是Oracle VirtualBox支持的虚拟磁盘格式。本次操作的VDI文件20GB左右,包含一个使用unbuntn的非结构化系统。而VMware EXSi 6.5支持的格式是OVF或VMDK。
操作步…
建站知识
2024/11/23 12:50:33