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① JSON RPC 是一种基于 JSON 格式的轻量级的 RPC 协议标准,易于使用和阅读。 ② 在 Hyperf 里由 hyperf/json-rpc 组件来实现,可自定义基于 HTTP 协议来传输,或直接基于 TCP 协议来传输。 一、服务中心 目前 Hyperf 仅支持两种服务中心的组件支持: consul、nacosconsul 安…
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2024/11/22 19:46:31
C++STL面试题笔记 01 vector、list
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1.请解释vector容器和它的特点
在C中,vector是标准模板库(STL)的一部分,它是一个动态数组。与普通数组相比,它的大小可以在运行时动态改变。下面是vector的一…
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2024/11/22 19:46:22
Vue 如何批量注册自定义指令
前言
在 Vue 应用中,自定义指令可以帮助我们在 DOM 操作上实现更灵活、更高效的功能。而当我们需要在项目中使用大量自定义指令时,手动一个一个注册就显得有些繁琐了。 那么,有没有一种方法可以批量注册自定义指令呢?答案是&…
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2024/11/22 19:46:26
老化柜动态采集产品上位机软件详解
老化柜动态采集电子产品数据的上位机框架通常涉及多个功能模块,旨在实现数据的实时监控、采集、存储和分析。以下是一个常见框架的概述及各功能模块的详解:
上位机框架概述
上位机系统通常由以下几个主要部分组成:
用户界面(UI…
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2024/11/22 19:46:21
C++中extern的作用(面试)
1.声明和定义的区别
1.1声明
例如一个变量,声明是告诉编译器变量的类型和名称,而不分配空间给他。
再例如一个函数,声明是告诉编译器函数的返回值,函数名,形参类型,而不具体实现。
1.2定义
例如一个变…
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2024/11/22 19:46:41
Unity DOTS《群体战斗弹幕游戏》核心技术分析之3D角色动画
最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享现在流行基于群体战斗的弹幕类游戏,实现的核心原理。今天给大家介绍大规模战斗群体3D角色的动画如何来实现。
DOTS 对角色动画支持的局限性 截止到Unity DOTS发布的版本1.0.16,目前还是无法很好的支持3D角色动画。在DOTS 的ba…
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2024/11/22 19:46:28
商品详情数据API接口,多种语言请求示例
商品详情数据API接口通常用于获取特定商品的详细信息,如价格、库存、描述、图片等。以下是一些常见编程语言(如Python、JavaScript、Java、C#)的请求示例,假设API的URL为https://api.example.com/product/{productId},…
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2024/11/22 19:46:28
zookeeper的作用--有无zookeeper的区别
如果光了解zookeeper的作用可能有些抽象,本文从对比有无zookeeper的情况来更直观凸显其作用。
ZooKeeper在分布式系统中提供了多种关键功能,包括配置管理、命名服务、分布式锁、集群管理等。下面通过一些具体场景来对比有ZooKeeper和没有ZooKeeper的情况…
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2024/11/22 19:46:27