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C++游戏开发中的多线程处理是否真的能够显著提高游戏性能?如果多个线程同时访问同一资源,会发生什么?如何避免数据竞争?|多线程|游戏开发|性能优化
目录
1. 多线程处理的基本概念
1.1 多线程的定义
1.2 线程的创建与管理
2. 多线程在游戏开发中的应用
2.1 渲染与物理计算
3. 多线程处理的性能提升
3.1 性能评估
3.2 任务分配策略
4. 多线程中的数据竞争
4.1 数据竞争的定义
4.2 多线程访问同一资源的后果
4.3 避…
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2024/11/22 18:36:32
机器视觉:9点标定的原理与实现
一、什么是标定
标定就是将机器视觉处理得到的像素坐标转换成实际项目中使用到的毫米坐标。简单说即使看看实际单位距离内有几个像素,如下图所示,10mm的距离内有222个像素,那像素坐标和实际的毫米坐标就有个比例关系了。 二、九点标定
9点标…
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C语言进阶——动态内存分配
一、为什么存在动态内存分配? 已经掌握的内存方式:
int val 100;
char a[100 {0}; 上述开辟方式有两个特点:
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2024/11/22 18:36:33
Linux 常用命令总汇
查询所有wifi
nmcli dev wifi list
链接wifi
sudo nmcli dev wifi connect XXXX password XXXX
查询本机IP
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查询联网情况
ping www.baidu.com
进入.bash
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sudo dpkg -i XXX.deb
安装超级终端
sudo apt install terminator
超级终端常用…
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使用SpringBoot自定义注解+AOP+redisson锁来实现防接口幂等性重复提交
1 前提,整合好springboot和redis,redisson的环境
<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-aop</artifactId>
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2024/11/22 20:49:10
C语言初阶:十.结构体基础
♥感谢您阅读本篇文章,文章内容为个人对所学内容的整理总结,欢迎大佬在评论区指点一二。♥ ♥个人主页:折枝寄北-CSDN博客折枝寄北擅长C语言初阶,等方面的知识,折枝寄北关注python,c,java,qt,c语言领域.https://blog.csdn.net/2303_80170533?…
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2024/11/22 20:49:03
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1.创建姓名模板
username里的数据发生改变,页面中渲染的数据发生改变,该效果称为动态数据
#hello/views:def hello_user(request):username000html <!DOCTYPE html><html lang"en"><head><meta charset"UTF-8&quo…
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1 MybatisPlus
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1.4.1 条件构造器 用法及建议 QueryWrapper<User> wrapper…
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2024/11/22 20:49:01