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建站知识
2024/11/23 3:22:38
HarmonyOS 应用开发之@Extend装饰器:定义扩展组件样式
在前文的示例中,可以使用Styles用于样式的扩展,在Styles的基础上,我们提供了Extend,用于扩展原生组件样式。 说明: 从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。 装饰器使用说明
语法
Extend(UI…
建站知识
2024/11/23 23:16:25
基于SpringBoot Vue医院门诊管理系统
一、📝功能介绍 基于SpringBoot Vue医院门诊管理系统
角色:管理员、企业、用户
管理员:管理员登录进入医院门诊信息管理系统的实现可以查看系统首页、个人中心、部门管理、科室管理、用户管理、医生管理、医院门诊管理、预约订单管理、就诊…
建站知识
2024/11/23 23:16:25
GIS与数字孪生共舞,打造未来智慧场景
作为一名数字孪生资深用户,近日我深刻理解到GIS(地理信息系统)在构建数字孪生体中的关键作用。
数字孪生技术旨在构建现实世界的虚拟镜像,而GIS则是这一镜像中不可或缺的空间维度框架和导航灯塔。数字孪生的核心是通过数字化方式…
建站知识
2024/11/23 23:16:29
HarmonyOS NEXT应用开发之@State装饰器:组件内状态
State装饰的变量,或称为状态变量,一旦变量拥有了状态属性,就和自定义组件的渲染绑定起来。当状态改变时,UI会发生对应的渲染改变。
在状态变量相关装饰器中,State是最基础的,使变量拥有状态属性的装饰器&a…
建站知识
2024/11/23 23:48:48
鸿蒙OS元服务开发:【(Stage模型)设置悬浮窗】
一、设置悬浮窗说明
悬浮窗可以在已有的任务基础上,创建一个始终在前台显示的窗口。即使创建悬浮窗的任务退至后台,悬浮窗仍然可以在前台显示。通常悬浮窗位于所有应用窗口之上;开发者可以创建悬浮窗,并对悬浮窗进行属性设置等操…
建站知识
2024/11/23 23:48:48
Golang基础-10
Go语言基础
介绍
基础 方法 方法定义 方法调用 String方法 结构体嵌套方法调用 方法初始化变量 接口 接口定义 接口声明 接口变量赋值 接口的嵌套 类型断言 匿名接口与空接口 介绍 本文介绍Go语言中方法定义、方法调用、String方法、结构体嵌套方法调用、方法初始化变量、接口…
建站知识
2024/11/23 23:48:43