相关文章
Unity程序化生成地形
制作地形: 绘制方块逐个绘制方块并加噪波高度删除Gizmos和逐个绘制 1.draw quad
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;[RequireComponent(typeof(MeshFilter))]
public class mesh_generator : MonoBehaviour
{Mesh m…
建站知识
2024/11/1 15:59:24
Spark的集群环境部署
一、Standalone集群
1.1、架构 架构:普通分布式主从架构 主:Master:管理节点:管理从节点、接客、资源管理和任务 调度,等同于YARN中的ResourceManager 从:Worker:计算节点:负责利…
建站知识
2024/11/1 15:58:23
【Linux网络】基于TCP的全连接队列与文件、套接字、内核之间的关系
W...Y的主页 😊
代码仓库管理💕 前言:之前我们已经学习了TCP传输协议,而无论是TCP还是UDP都是使用socket套接字进行网络传输的,而TCP的socket是比UDP复杂的,当时我们学习TCPsocket编程时使用listen函数进行…
建站知识
2024/11/1 15:57:21
企业物流管理数据仓库建设的全面指南
文章目录 一、物流管理目标二、总体要求三、数据分层和数据构成(1)数据分层(2)数据构成 四、数据存储五、数据建模和数据模型(1)数据建模(2)数据模型 六、总结 在企业物流管理中&…
建站知识
2024/11/1 15:56:20
Android Studio写xml文件时无法自动补全和提示
目录 前言:遇到问题:解决方法: 前言:
Android Studio写xml文件时无法自动补全和提示,我之前因为这个原因直接卸载了Android Studio,然后安装了一天,这次有遇见这个问题,我是创建了两…
建站知识
2024/11/1 15:55:19
图片懒加载(自定义指令)
----------------------------------------------------------- 图片懒加载自定义指令使用mock模拟随机图片列表组件如下(主要内容):配置自定义指令 图片懒加载
实现思路
使用自定义指令实现通用图片懒加载(在图片到达视口内时再…
建站知识
2024/11/1 15:54:15
C语言 | Leetcode C语言题解之第521题最长特殊序列I
题目: 题解:
#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))int findLUSlength(char * a, char * b) {int lena strlen(a);int lenb strlen(b);return strcmp(a, b) ! 0 ? MAX(lena, lenb) : -1;}
建站知识
2024/11/1 15:53:13
记录|多线程和异步简单理解
目录 前言一、单线程二、多线程-Thread多线程是都多少个的时候会导致性能变差 三、多线程-Task类Task的优势 四、异步- awaitawait注意:多个Task Run()天剑await后,变成了同步执行解决方法 更新时间 前言 参考视频:C#基础教程 多线程编程入门…
建站知识
2024/11/1 15:52:12